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王出装 王者荣耀雷电法王出装

作者:admin 更新时间:2024-06-21
摘要:一、沙王出装是什么出门装备,也可以鸡或者眼出门,为团队分担一点经济压力。这时出门装就是标准的吃喝净化三树枝了。如果有游走的准备,带两组净化出门最好。SK飘忽不定的出门护甲现在又有一点点回升,其实SK一直以来的线上能力还算理想,缺点是低级的掘地穿刺施法距离实在不理想,在3...,王出装 王者荣耀雷电法王出装

 

一、沙王出装是什么出门装备,也可以鸡或者眼出门,为团队分担一点经济压力。这时出门装就是标准的吃喝净化三树枝了。如果有游走的准备,带两组净化出门最好。SK飘忽不定的出门护甲现在又有一点点回升,其实SK一直以来的线上能力还算理想,缺点是低级的掘地穿刺施法距离实在不理想,在3人路中表现不佳。沙王是前期。先说一下沙王这个英雄在游戏各个阶段的作用。前期:沙王的一技能是一个稳定的先手晕,在线上可以发起先手,配合队友的后续技能击杀对手。扩展资料:沙王英雄背景:荒原的沙漠是有知觉的活物,它与自我对话,思考着只有这广阔的沙漠能包容的思想。当它必须要寻找一种和那些有限的存在交流的方式时,它解放了一块它的碎片,填入一块由狡猾的卡尔丁灯神创造的魔法甲壳中。这个存在称它自己为克里瑟历斯,意为"沙之魂",不过世人都称他为沙王。沙王那巨大蛛形生物的外形源自闪烁荒地那些渺小但无处不及的居民,这身形真实地展示了他残忍的天性。沙王无法与赐予他生命的无限沙漠分开,他是这片沙漠的守卫者、战士、使节。二、DOTA骷髅王出装DOTA骷髅王大概是唯一一个只有一个主动技能的英雄,但是他的装备出法却并不单纯现在流行的骨头出装是假腿臂章或狂战,也偶尔有复古的飞鞋瓶子辉耀流,也见过出血精类的魔肉装骨头,个人感觉臂章不太适合新人,狂战真空期太长,逆风很无力的说,下面介绍一种廉价的,更适合新人的出装(20分钟狂战护腕或25分钟鞋子辉耀的请无视)骨头出门2树枝1拳头2组树1大血1小蓝,加点锤子和黄点互点,如果对面是明显推线的话(比如有意开着圣殿狂推线),可以升1级吸血。大只升1级,15级再补上,3级黄点后可看情况升2、3技能。集合推线为主的时候升吸血,抓人为主升爆,逆风或僵持继续升黄点,这个要看经验了。回家补上2护腕、鞋子、回程,以及若干补给品。然后速出相位和刃甲,相位加功加甲高移速,刃甲对于骨头来说是神器,感觉性价比最高(超过臂章),+10智力,15秒cd,杀你1条命没准都能开2回,反弹神圣伤害!这么出装连敌法都不怕了,至少能活着跑回家。相位感觉比假腿更适合追杀和逃命,骨头不同于流浪和龙骑,早期没有提高攻速的必要,后期1个振奋已经足够了。这两件都是平民装,价格比假腿坚韧便宜,但是战场上的效果好了很多,开刃甲的时机很重要,一般有2种情况:1、主动进攻开a、团战进攻,对方能看到你,你先手锤子打对方上前放技能的fs(如众神),锤子出手后马上开刃甲相位冲过去a,争取第一条命死前放出第2个锤子,等你复活,团站已经能看出胜负,不外乎追杀或者逃命,追杀先不开甲,等对方反扑或后援到时开,逃命就不说什么了,锤个控,开刃甲相位猛跑,有cd就锤就开。b、小规模抓人,对方不知道你的存在,这时你要判断对方的技能,典型的比如剑圣、月女等,有强力反杀技能的,很可能想在逃跑过程中反杀你,你一定不要先开,要等对方反击时再开,基本上刃甲受一套月女大,他就倒了,你没准还活着。2、被动被抓这种情况一定要冷静判断a、比如对方sa配合兽王之类的控制抓,有机会跑的,一定要开刃甲出雾,兽王应该是先大把你留在雾里(如果他没放过大,你就赌他cd吧),你晕猪,然后开相位跑。如果你开了甲,sa一直打你,那你看情况出雾可以转身和他打(至少你还有1条命是基础),先不要放锤子,最后锤子杀sa,打不死他,他也残了,你第2条命也够开甲跑了。b、套子全能+敌法或n个人抓你,肯定跑不了的情况,比如你已经被套子全能吸上了,那你就先别开刃甲,锤df,然后a他,他一醒,肯定a你,他醒的同时开刃甲,和他对a他未必敢把你蓝a光,a光了你也认了,总之这种情况要拼,你死了没准赶过来的队友就双杀了。c、小强或其他高爆发类,第一时间开甲,最好是在被控制前开,如果没开出来,一套技能没死,不要马上开,要跑,跑3、4秒左右再开,这样没准能反杀或拉个垫背的。中后期,有点钱了,看队伍需要,可以出心加疯狂(双开双吸还是很猛的)。狂战或林肯加振奋——中期坚韧还是很好的续航装,缺dps就狂战,不够肉就林肯。强席+吸血鬼极品(或按灭,不太推荐按灭,有特殊阵容配合的话不错),对方多物理dps或推线需要的话,这个还是不错的,另外双刀加极品是很好的逆风装,很好出,效果不错。补充一下,出完刃甲相位后,可以出支配和圣殿,在没升吸血前增加续航能力,也提高打野效率,也加攻加甲。算一下相位1550,刃甲2200,圣殿500,支配1850,总共6200,加62点攻18点甲10点智力,有百分之15的吸血,和自身吸血完美叠加,以及其他主动技能。相比较狂战4350,加60攻,假腿1850,加10攻,总计6200,关键是好出,在怎么憋,这4样全是小件的东西也能憋出来,效果相当于一个大件了。DOTA骷髅王很少能神装收场了,一般也就是1个大件就结束了,所以关键是前中期有效的尽早加入战斗,这个路线仅供参考,新人最重要的是要有尽早把骨头加入战局的思路,作为半肉半dps,具体方法大家在实战中不断摸索。三、哪些王者出装需要点一下鲁班出装 01前期:末世+影忍之足末世:物理攻击:+60点,攻击速度:+30%,物理吸血:+10%。末世是鲁班的核心装备,是鲁班的必出装备。影忍之足,在前期加上110物理防御,还能减少对手的普通攻击伤害,是鞋子中不错的选择。 02中期:泣血之刃+无尽战刃泣血之刃不但增加了极大的物理伤害,而且附带的吸血功能,让鲁班在战斗中更容易存活。无尽战刃:无尽战刃极大的增加了鲁班的暴击率,加强了对敌伤害。 03后期,破甲弓+影刃破甲弓则主要是针对里面的坦克英雄,增加穿透,方便切开他们的护甲。影刃:大幅度的增加了攻速,因而极大的提高了鲁班的伤害。貂蝉出装 01前期:噬神之书+影忍之足噬神之书是貂蝉的核心装备,对貂蝉非常需要。影忍之足提高了貂蝉的防御功能,并且提高了貂蝉的移动速度。 02中期:痛苦面具+极寒风暴痛苦面具:提升了貂蝉的输出能力。极寒风暴:提高了貂蝉的护甲,能对敌方造成大量伤害和还能增强自身更多的回血。 03后期:不死鸟之眼+梦魇之牙不死鸟之眼加强了貂蝉的防御能力,同时也提升了貂蝉的血量和法术抗性。梦魇之牙:可以很好限制对方的回血,从而增强了自己的生存能力总结 01每个英雄的出装都不是固定不变的。应给根据己方实际情况以及对方英雄属性情况出装。查看更多四、dota沙王的出装是什么你好~!SK的定位首先就是gank,先手,操作空间巨大,配合装备输出超高。首先最重要的是E技能,几乎顺发的技能,技能范围随着等级上升而上升,所以7级的沙王基本成型。核心装备是跳刀或者推推棒,推推较为平滑,但是跳刀稳定技能范围,比较爱秀操作极限的人喜欢都出,比如我这样比较浪的~前期E技能以及R的耗魔中等,不建议出灵魂戒,沙王需要顶上去而且吃一些技能,所以建议增加三围。几个核心物品的出门装供你参考。1、两个拳头一个贵族圆环几个小蓝大红可搭配诡计之雾双gank。之后补出灵龛,增加输出以及回血能力,且三位增加。2、鞋子出门,改善E距离较短的缺点,几个小蓝大红搭配诡计之雾,速出秘法鞋。3、控制对面野区,带两组眼,其他树枝拳头大小药混合。以上之后根据经济情况,顺风憋出跳刀,虐菜可出红帐一套秒掉,对面控制多且带真眼可考虑出吹风,推推较为平滑且增加魔法,也可以战鼓过度,增加三围增加速度,追杀逃命可进可退,也可考虑紫苑秒杀对面带控制的法师,也可以直接隐刀切入后排。之后冰甲、A帐,羊刀,纷争面纱,虚灵刀,红帐,阿托斯之棍,控制较多队友配合不好且没有跳刀的话可以出bkb,林肯。以上,dota5年经验,跟你分享~