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dnf元素吧 dnf 元素吧

作者:admin 更新时间:2024-09-22
摘要:1.dnf改版了元素师还厉害吗?2.DNF元素怎么玩啊?3.DNF里元素厉害吗?他和招唤哪个厉害?不冲钱元素厉害吗?元素怎么加技能点?4.DNF元素师想要玩的好先了解她的技能和学会如何操作先以加点开始一般的是冰暗元素或者光暗元素我是48级纯元素师(四系精通)比较罕见我觉得元素注重的是PK与刷图相结合,我认为:1、移动施法、远古记忆、魔法秀、元素点燃、魔法盾、远古魔法书都要+满(必须要学满的!!)2,dnf元素吧 dnf 元素吧

 

1.dnf改版了元素师还厉害吗?

2.DNF元素怎么玩啊?

3.DNF里元素厉害吗?他和招唤哪个厉害?不冲钱元素厉害吗?元素怎么加技能点?

4.DNF元素师

想要玩的好先了解她的技能和学会如何操作

先以加点开始

一般的是冰暗元素或者光暗元素

我是48级纯元素师(四系精通)比较罕见

我觉得元素注重的是PK与刷图相结合,

我认为:

1、移动施法、远古记忆、魔法秀、元素点燃、魔法盾、远古魔法书都要+满(必须要学满的!!)

2、杰克爆弹、雷光珠、冰霜雪人、暗影夜猫都+到10级就可以(4属性大招都需要,当然,也可以专修其中两个,不过本人建议4属性都要学,不管刷图还是PK,都有很大的帮助,我在+点虚拟器上试过,SP点足够。。。)

3、火焰冲击、雷旋、冰墙、虚无之球都要+到5级就可以(多了没什么用,只是+大了威力和范围,我认为那样浪费SP点,不如留下来学大招比较好。。。)一般是,火焰冲击把怪震到空中,再跑到怪的正下方放个雷旋,最后接个冰墙,伤害绝对高。。。

4、杰克降临、天雷、极冰盛宴、堙灭黑洞学到2级就好,没必要因为厉害就+的多,因为要剩下SP点等觉醒技能(好象等到明年6月出魔法师第四职业:魔道。到时候就有觉醒了。。。)

5、本人推荐:替身稻草、落花掌、舒露露都学到1级就可以:替身稻草,想必大家都知道有什么用了吧?被攻击时可以瞬间脱离攻击范围,不管是刷图时,还是PK,绝对是逃跑的首选;落花掌,被逼到死角的首选技能,有瞬间霸体哦;舒露露,当怪都开始追你,而你想脱离他们的追踪时,放出它,是最好的选择,再趁机用招(这招屡试不爽。。。哈哈)

6、剩下的SP点就保留吧,让我们等待觉醒的到来。。。。。。

华北1 玛莉莲丽娜 留(这是本人的7天前写的,绝对权威,请认准醉逍遥

dnf改版了元素师还厉害吗?

1.在玩之前,应该先有一个准备,那就是40级之前PK和刷图都不怎么厉害,很多人就是在这个时期放弃元素的

2.元素PK刷图二者不可兼顾,那样只会两者兼失

3关于加点,可以去DNF元素吧的精品区看看,那个都很厉害,注意,一定是精品区的才可信

4关于元素的移动施法,可说是元素的灵魂这是元素与魔法师最的区别,有了他元素的光电曼,黑猫才是神技…一定要熟练使用

5元素点燃,元素师号称魔攻最高职业,就是他的原因,一定要熟练掌握点灯技巧

6驱散魔法,加智同样很厉害,可以驱散被动觉醒的Debuff,也正是如此,建议觉醒前不点,之后补上!

6爪机党手打,万分鄙视复制的垃圾!万望纳!我暂时只想到这麽一点,欢迎加我761149986,我会随时竭尽全力帮住你,你也可以来北京2找我一起玩,角色名:百里冰儿

DNF元素怎么玩啊?

楼上的纯属垃圾贴,误导新人,本人上海1 53元素 上海3 50元素 玩了2个元素算有点心得。

先给你个刷图和PK都还可以的类型,暗冰系是没有前途的。要修暗火系!!

魔法记忆满,不用多说

夜猫满 雪人满这2个是PK的主要输出,人家跟你猥琐你就不停的雪人,满级雪人带自动追踪的,还可以夜猫骚扰,除非碰到元素,要不远程没人能把你打倒!

捷克爆弹10(前置)

雷光珠5(前置)

魔法秀满(没争议)

元素点燃满 很多人说没用那是他自己不会用,一般无论刷图还是PK基本可以亮3个灯就是加180智力,要是4灯全亮就是加了300智力,300可以提升你500以上的魔攻!!元素到50多也就1000多,一下加了一半是什么概念。。

移动魔法满(没的说)

虚无之球5(前置)要是你只PK的话一定要满,放个球然后跟在后面边跑边雪人。。操作好点无敌了

黑洞1 许多人说要满,那都是自己没看清楚,黑洞主要是聚怪,伤害太低太低。加满了时间好象也只延长1到2秒所以只加1

雷旋1(防身)下面是重点。

烈焰冲击12这个技能回的很快而且高伤害,还是元素唯一的符空技能,也是起手技。好多人讲加1那是他不知道加到10以上和1的区别

捷克降凌13 要是买时装也要加这个,黑洞先聚怪然后加个捷克,基本都死了

火精通和暗精通满。没的讲。草人1 盾1现在盾满也多吸不了多少伤害,省点SP只加1 落花掌1推怪防身。也可以不加。魔法书满,有钱的话可以不加,把这个点加到烈焰冲击上,

在给你个PK连招烈炎+捷克降凌+黑洞+蓄满气的夜猫+不蓄气的夜猫,连完那人不死也废。

全是自己打的累死了,把分送我吧,我老婆是召唤我觉得召唤很无趣,而且PK被削弱了建议元素,这个职业怪有意思的,上手也容易

DNF里元素厉害吗?他和招唤哪个厉害?不冲钱元素厉害吗?元素怎么加技能点?

我玩3年元素,洗了5次点了。经验充足啊。玩元素首先学的是点灯,保持元素点燃的那几盏灯一直亮着。点燃,魔法秀,移动施法,魔法记忆必学的。其他低级中级技能至少5级前置。光电鳗必满,黑猫至少10级出黑洞,我学满了。其他技能很有争议。

我的加点是:

光珠满出EX

暗猫满

冰霜雪人5出冰墙5

杰克5 出烈焰冲击5

虚无满出ex

雷璇满

黑洞满

精通满光暗,冰火2

魔法点燃+魔法秀+移动魔法+魔法记忆满

魔法暴击满

主动被动觉醒满

驱散魔法满

光电满虚无火山满

命中EX

属性攻击EX

智力之源EX

元素无色技能一览表:(由伤害高低排下)

陨星幻灭:(1251+5017)*44+(3139+12547)*5=354222

注:因为范围原因,一般只能发挥其80%威力即354222*80%=283377.6

雷电冰墙:751%+343%*12+1125%*5+16+1125*12+2537*5=10492%+27882

注:雷电冰墙爆炸时5片冰墙各出伤害,所以实际输出是屏幕显示数字的5倍,前提是怪一定要在冰墙中间,这样5快冰墙才能炸中它

极冰盛宴(已出EX):10%*10=100%

天雷:1876%*5=9380%

黑洞:357%*15+1786%=7141%

杰克降临(已出EX):(772%+3090%)*60%*2=4634.4%

虚无火山:700%+70%*16+2100%+1562+158*16+4670=3920%+8760

1、元素不是无破霸体的技能,她有2招——天雷(眩晕),哥布林(霸体一击的眩晕- -)

2、黑洞不只是控场技能,加满了就可以发现,它的伤害提升得很高,范围很大,可作为主要输出技能,高级之后他的吸附力和持续时间都有加成,以前我认为加成不多,所以+1,可是后来加满了发现,多了那些吸附力就能够很有安全感的站在黑洞面前放技能了。所以有这种说法——加满的黑洞跟+1的黑洞比完全是另一个黑洞。元素极少破霸体技能,这是几乎唯一可以克制霸体怪的技能了,后期霸体怪很多。后期怪暗抗也高,黑洞随便2下就能把它暗抗减到最低,用来配合虚无之球。本人主要走暗属性,便宜,堆满后是4属性里可以堆得最高的一个,配合元素与生俱来的元素集中,可以完全无视怪物的抗性。

3、极冰和天雷,附加觉醒,都是站在原地的技能,放这些技能时,需要驱散一下,再在边前面放一个冰墙,自己跑到冰墙后(就是边)放技能(冰墙不是为了挡远程攻击,而是为了减速)。要是学的话,推荐只学一招,我和你一样,都选了觉醒。元素师是秒杀型职业,一进图就是在黑洞没爆之前,4盏灯都没灭之前,把全场的怪打死2/3才能够轻松一点,不然的话你蓄气的时候会被怪不停破招的,黑洞那几秒决不够让你放2招无色。

4、极冰除了EX之后伤害高的可怕,范围依然最大。看起来很华丽是不是?看别人用极冰把怪秒杀的很爽是不是?事实上,有些图一进去就是最左或者最右边,这样极冰清场没问题,可是当你一进图就是中间的时候,极冰就很不给力了,在中间放会被后面的怪打,蓄气跑到边上又怕破招,还浪费时间。

5、天雷伤害高范围小。有人说CD短也是它的好处,可认真看过刷图的人都可以轻易察觉,就算玩家学满了天雷,可是天雷的出场概率却比黑洞低很多,为什么?范围实在是太小了。有人认为,用天雷很安全,眩晕率100%,可是事实上,天雷100%眩晕率在加上MISS的情况、加上级别差会造成眩晕率的减少,后期怪物眩晕抗性等因素,天雷的眩晕率远达不到100%。但为了节省SP,由于光暗精通一定要点满,所以不少人选择学天雷。

6、觉醒学满后是+1的3倍伤害。有着其他技能望尘莫及的输出,缺点是12秒霸体,不能中断;技能CD太长。以上是客观的观点,下面的是主观的分析:一般来说,进了一个图,黑洞+其他小技能,下一个图雷电冰墙+其他小技能,有绿名怪的图+个虚无火山,就可以清怪。其他的无色技能主要用处是BOSS,对于BOSS,觉醒的输出绝对给力。重新强调一次觉醒之前驱散,驱散前要确保能驱散4个状态(4人各一个状态也行,一人4个状态也行),加很多智力,还减速(减攻速就等于给你加防),同时要确保点燃的4盏灯不会很快灭(觉醒之前可重新点一次,有技术的可以不这样做,因为有技术的人冥冥中已经点一片了),磕个智力药吧,对固伤提成很给力。

7、杰克降临,优点是快(掉血快,出招依然慢)。作为无色技能,就是有些时候使用会有限制(死亡塔、异界),所以看他的伤害我就不想点了。加上范围极小,很难中。而且学了它又必学火精通,个人表示不喜欢学。

8、火柱曾经像点满,但是后来觉得5级浮空真的够了,打上天的时间够你蓄一只猫甚至虚无。再高的话会让怪浮在天里结果让黑洞最后那一下爆炸打不中怪的。

9、虚无之球,只有元素中的高操作者才能把它运用得炉火纯青,有能力的推荐加满,除了减暗抗用以外,他还有最高的持续伤害(全中了的话视乎比无色技能伤害还要高),用地火把怪打上天去还可以用虚无球把怪卡在半空一会,让你可以接其他技能。

10、光珠必满,伤害奇高,出了EX更是变态,Y轴打怪全靠他了(间中用雷旋打一下敌人,打霸体的话不需要蓄气,主要目的减光抗,因为雷璇放完后会硬直一小段时间)。黑猫当你把暗抗减得这么低的时候,黑猫的伤害不比杰克低,说是70版本黑猫削弱了,其实只是没有其他技能增强这么多而已,学满的黑猫2段攻击终究还是比杰克高,而它的穿透力是杰克永远无法替代的。

11、魔法暴击对元素来说是另类的提升,性价比很高,对所有技能都有加成,绝对要学满。学满后对技能伤害提升4%-5%左右,200sp,值得拥有。

12、雷电冰墙释放后,有极短的一段时间是处于禁魔状态(什么技能也不能放)。

13、本人最近对龙蛋进行测试,黑洞等蓄气技能释放后脱掉武器,伤害不变。雷电冰墙续期后脱掉武器,爆炸那一下伤害降低。这组数据的使用价值在于,在放黑洞之前要保持最高的攻击力,是释放那瞬间,不是蓄气那瞬间;而雷电冰墙放出来之后仍要保持她的智力不掉,而我一般是放了雷电冰墙之后再驱散,拼爆炸时的伤害。

这里有我回答的链接

://zhidao.baidu/question/370165808.html?oldq=1

DNF元素师

满级元素 以及2个60多级的召唤 说下经验吧

70版本元素 召唤都可以说是脱胎换骨 可以说这2个职业的崛起都在于SP的充足 以及 强大的EX主动技能

1 . 先说元素 脱离了60版本靠小招吃饭,元素也变成了一个无色职业(说的是刷图),现阶段的元素 除了黑洞还可以轻松满一个其他系的大招(3修的也不少)加上EX冰墙 火山 4个大输出大技能轮流轻松过大多数图,再说小招,60元素的招牌光电鳗在70版本虽然和谐了部分,但是EX光电鳗数量加一(加上灾难套5个珠子)伤害绝对是全职业中小招伤害前几 最主要的是魔法秀的CD减少,全职业唯一,可以说是全职业中 爆发性和持续性 两者之和最高的一个职业。

2 . 召唤,平民刷图王啊,我51级无时装无契约,职业套任务首饰装备0强紫装5分钟单刷过牛K,58级过野猪勇士 20秒解决补给英雄级BOSS(完全无视发电机)其他职业谁能办到,持续伤害绝对的全职业第一

3 . 我现在强10谐音 黑珍珠 BM项链、手镯62真紫套(正在做野猪套,没用灾难套因为占着黑珍珠位置) 单刷任意级别图、幽灵能过勇士(王者输出略差、技术问题还不行)野猪能过王(4图去掉BUFF 5图异抗装备 BOSS慢慢耗)应该装备绝对算不上土豪级 基本没冲过钱,除了买了一套活动时装 因此你权衡一下吧 我也不知道你不充钱究竟是哪一种,如果不买时装 就最好还是玩召唤吧

4 . 刷图的话 技能很多样的 主流的 光暗 火暗 以及光火暗(并不推荐)、积冰的话现阶段我自己感觉不好(爆发弱了点,输出时间比较长)不过以后会出EX积冰的(被动)到时候主流都满了

觉醒的话70版本不看好 主要在于长时间靶子 不能取消 很容易被怪秒,而且花费sp太多

PK的话 主流 冰暗、然后才是冰火暗(小杰克打至尊以上的很难命中了)

具体加点 去百度贴吧 dnf元素吧去看吧 那里面很详细的

ps:纯手打 望纳

操作比较简单,但是技术要求高(要有很好的走位,元素一般打法为:蓄技能,然后方向控制移动,再释放技能)

元素是个比较少有的职业(比起鬼剑士和神来说),装备便宜不说,而且布甲的修理费极低,技能伤害BT(与智力挂钩),因此是个不烧钱的职业

前期比较痛苦,因为技能太多,SP不够,而且部分技能都得等到加高了才厉害比如,

移动施法:这个是被动技能,也是元素特有的,可以蓄技能,然后方向控制移动,再释放技能,这个没加高之前动作缓慢,走起来跟乌龟一样,痛苦!经常在走位的时候被打,可是加满以后移动速度就跟普通的走路差不多,这时候才是元素的春天

元素的技能都在40级的时候基本就有了(除了觉醒,元素没有45技能),sp分配有点,首先小招都得加5(元素点燃的前置)接着20有地火雷璇 25有冰墙黑球 这些都是必备的技能(一般人都有练吧,起码加1),可对于前期的玩家来说SP不够,伤害严重萎缩

因此,要成型为一个成功的元素师,得在45级这里,因为元素没有45技能,所以SP在这个时期算是比较充裕的了,而且此时移动施法、元素点燃、魔法秀都可以满了