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英雄联盟牛头酋长酋长最牛吗 英雄联盟牛头酋长怎么玩

作者:admin 更新时间:2024-08-17
摘要:1.lol牛头酋长2.LOL牛头酋长前期出什么装备?按热门程度和排位ban人,绝对是牛头厉害。但是按照你所说的要求,应该选择武器大师。楼主应该是新手,新手我还真是不推荐用牛头,意识很好手速很快玩牛头才厉害,不然就很渣。同时,牛头是个需要队友很好配合的英雄,在新手局,真的不敢玩。…………………………………………介绍一下两个英雄……………………………………………牛头:特点的控制能力及非常强力,一个撞,,英雄联盟牛头酋长酋长最牛吗 英雄联盟牛头酋长怎么玩

 

1.lol牛头酋长

2.LOL牛头酋长前期出什么装备?

按热门程度和排位ban人,绝对是牛头厉害。但是按照你所说的要求,应该选择武器大师。楼主应该是新手,新手我还真是不推荐用牛头,意识很好手速很快玩牛头才厉害,不然就很渣。同时,牛头是个需要队友很好配合的英雄,在新手局,真的不敢玩。

…………………………………………介绍一下两个英雄……………………………………………

牛头:特点的控制能力及非常强力,一个撞,可以把别人撞飞,同时晕眩一小下,一个技能击飞,可以晕眩比较长的时间。两个技能衔接好,就可以变成一个远距离的定点晕。但是牛头的技能伤害,确实不高

牛头的玩法,打野或者。打野牛头利用自己强大的控制能力,从野区突然袭击,帮助队友杀掉对手。牛头,包眼,包奶,不能打小兵,还要帮助自己的adc,而且要保护adc甚至牺牲自己。

无论哪个玩法,都要队友很好的配合。

武器大师:特点是,前期不厉害,装备好了伤害会非常高,持续输出无人能挡,有突进有控制,一个很全面的英雄。但是武器大师需要好的装备支撑。

被动:普攻会加攻速。q:跳斩。w:强化下一次攻击(可以重置普攻,即普攻后迅速按w还可以打一下,不受攻速影响)e:闪避,晕眩。r:被动的第三下攻击强化,主动加双抗。

玩法:上单,打野。(新手局可能没这些概念)

前期打钱,打架的时候先杀对面血少的,住不上用挑斩接着追。核心装备:三项之力。

…………………………………………………………………………………………………………

武器大师没那么受欢迎了,但是依旧很厉害。用武器大师吧。

介绍不是很详细,你可以追问

英雄愉快

lol牛头酋长

石头人~~~简单又厚。牛头基本走或者是牛头。2个英雄我都有。牛头2连玩不好是会出事的。而且得出肉装。的话你装备起不来,打野的话你确定你游走的好吗。先石头人吧,上单打野都有人玩。还不错。不会像牛头玩出笑话把人撞走,新手推荐石头人噢~远程主Q,副E。打近战主E副Q 。有大点大。6级前点一点Q就ok。好好珍惜你的大招不要放空噢~~

LOL牛头酋长前期出什么装备?

英雄分析

牛头作为一个老牌也是曾经火过很久的英雄之一,在S4赛季这个版本天赋、经济改变下,牛头强势回归。牛头靠着强大的恢复能力和强大的控制等,配合爆发强的ADC很容易在线上打出优势,牛头拥有着很强的控制能力和先手能力,并且还拥有这aoe回血能力,自身十分抗打,配合gank能力非常优秀,作为,几乎看不到有什么太多能制约他的缺点。

技能介绍分析

践踏:被动技能

每当阿利斯塔施放技能时,都会践踏周围单位和防御塔数秒,对他经过的单位造成伤害。

注意:在对方塔下慎用E,因为它通过被动会对对方英雄造成伤害。

大地粉碎Q:

阿利斯塔锤击地面,造成60/105/150/195/240(+0.5*法术强度)魔法伤害并将目标抛向空中,晕眩目标1.5秒。

牛头的标志性技能。搭配闪现和W可以提供范围控制突进+控制。

野蛮冲撞W:

阿利斯塔向一名敌人发出冲锋,用角将其撞退,造成55/110/165/220/275(+0.7*法术强度)魔法伤害,并在击退目标时晕眩他们。

胜利怒吼E:

回复自己60/90/120/150/180(+0.2*法术强度)生命值,并回复附近友军的生命值,但回复效果减半。附近每个敌方单位死亡都会减少2/2/2/2/2秒冷却时间。

如果在小兵旁施放这个技能就会推线,如果你不希望这样的话就不要在小兵旁边放。

坚定意志R:

阿利斯塔增加60/75/90物理攻击,移除身上所有的控制效果,受到的物理和魔法伤害减少50/60/70%,持续7/7/7秒。

这个技能让牛头变得非常耐打。除了护甲和魔抗之外,牛头还有50/60/70%的伤害减免,同时开启大招还能解除减速、眩晕和压制等控制效果。

精华:

2*生命值

1*加钱

印记:

9*固定护甲

符印:

9*固定护甲?

雕纹:

9*魔法抗性?

S4赛季牛头符文选择如下:

精华:2*生命值,1*加钱精华

印记:固定护甲*9

符印:固定护甲*9

雕文:魔法抗性*9

召唤师技能

闪现+虚弱

闪现是牛头的核心技能,无论是进攻,先手还是逃生,而虚弱也很强势,在虚弱QW之后,对方的Carry就很难输出了。

牛头出门必学Q。不管你们1级要主动打团还是被动防守,Q的范围控制效果总是必备的。2级根据线上形势如何,一般会在E和W之间选择。如果队友准备打的奔放些,就优先学W帮助击杀。如果被骚扰的很惨,就先学E,3级时把各种技能都学一遍。

玩法分析:在对线的时候就要抓对方的失误,同时保证你们ADC能跟上。2?级的牛头就能,决定上的时候要果断,若打野来了果断。注意小心小兵,一大群小兵的持续输出也是很可怕的。注意:对方没治疗能力的话可以直接过去换血,?然后你们就可以压制他们了。的任务在于帮助Carry并且保护他们。你一般用?W击退对方的突进英雄,或者眩晕那些攻击你们Carry的人。

牛头

作为一个肉盾类的,确实很有优势

天赋 0 9 21,用通用天赋,很不错,打野用0 21 9

符文:攻击或者法术强度+4护甲4金钱+成长魔抗+金钱精华,无论打野还是,都是不错的符文

自选技能:点燃或治疗+闪现,打野用惩戒+虚弱或闪现

主Q副W,或者QW平衡。

E技能作为一个加血的技能,只要跟上节奏即可,处于弱势升级E,强势一般不做考虑。

符文内含有4个护甲(**)和4个金钱,这样非常不错,前期不会被对面一套技能打掉很多血,天赋也是点击了护甲和魔抗,比8个金钱有优势,这一点是强势的天赋和符文搭配。

连招分为2种:

一种是走到跟前Q,用W踢回己方,几乎是一种比较常用的连招,前面可以跟闪烁。

第二种是比较难的,W踢过去,瞬间Q将人震飞,这种连招比较难,跟pin值基本没什么关系,主要是手速和距离的掌握,W技能是有范围的,在W范围最的时候使用,在牛头离地的瞬间接Q,这样才能连出,如果不在W范围最,基本只能将人踢飞,而没有连住Q技能。手速过快,则只能在原地Q。

虽然WQ技能难练,如果有机会,还是要练的,只要掌握W最(可以后退与敌方拉开距离)和W离地瞬间,基本上就掌握了要点,剩下的苦练,说起来,WQ技能连招很多网站都没有讲解,真令人汗颜。

因为不会WQ连招,所以很多人说自己不会牛头,个人认为WQ达到30%已经不错了,可以从装备上突破。

打野的牛头很慢,gank能力却很猛,要想打野快,就要利用被动技能,三个技能以3秒左右的间隔施放,W施放的时候,将蓝怪撞到最长的墙那里,确保不会装飞出墙外。

同样,因为打野慢,如果被偷掉红或者蓝,结果非常惨。

出装,前期可以不买眼,用回复吊坠+红出门,这个时候,强势压过线,牛头站在河道眼处,如果被压,眼还有用吗?

这样出装充分利用技能特点和天赋符文。个人表示点燃+闪现,最强势的时候,7分钟双工资装,没有鞋子。

天赋+符文,每十秒6金钱,4分钟左右可以出贤者石+真眼(可以A几个兵),闪现或者靠近,Q震飞,W踢回己方,再者有点燃,注意的是,ADC也有点燃,2级、3级的时候很大程度能击杀对方,即使杀不了人,也能让对方回城。

W技能在对方gangk的时候有奇效,对方基本是不抓牛头的,一个W可以将对方踢飞,之后跑,对方要追,基本上要用闪现,这时候还有Q,要程度上震晕2个敌方,之后跑,对方还追,闪现走人,基本上大家都闪现了,都不亏,牛头遇到gank不要慌,即使自己死,也要保ADC。

另外要注意的是W可以用于逃生,对方抓牛头的时候,一个W打到小兵或者最敌方身上。

团战的时候,对方一群人在一起,这个时候W踢飞对方强力肉盾或者半肉(WQ技能连招不熟练的时候可以W靠后一点的敌方),Q即技能震飞一群人,果断开大,在人群中搅和,E技能回血,配合被动技能打出优势。

W技能用于骚扰很不错,一次骚扰让对方A兵不成功,按每次1.5个兵算,10次利用W骚扰,对方漏掉15个兵!20次呢?同样也可以用于自己A兵,这就是优势!

出装:回复吊坠+红,双工资装+CD鞋+燃甲+反甲或者狂想曲+水银饰带或兰顿+狂徒或自然

或者:双工资+CD鞋或者水银鞋+冰杖+狂想曲+兰顿+狂徒或自然,冰杖很大程度上解决WQ技能问题

冰盾也是备选装备,但是效果不是很好,CD鞋+天赋达到35%的技能缩短时间,而且冰盾是没有输出的。

第一套装备利用被动技能+燃甲被动,每秒达到到70左右的魔法伤害,把技能拆开使用,让被动技能持续,6秒钟就是400多伤害,站着就有输出,很强力,是打野和强势的出装。

这2套推荐的装备是没有蓝的,所以中期带2个蓝瓶,后期出女妖也不错,打野可以用5速鞋或3速鞋。