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火影ol 八门怎么,火影忍者ol八门遁甲用啥子属性查克拉好 火影ol 八门怎么进

作者:admin 更新时间:2024-07-29
摘要:一、火影忍者ol八门遁甲用什么属性查克拉最好]《火影忍者ol》五影会谈各忍者有什么加强?随着官方多次调整,五影会谈一各忍者的定位、实用价值和入手价值基本明确。总结了大家的多点意见与实用经验,我带给大家五影宝箱一些忍者的全方位分析,仅供参考!鼬神镇贴!更新后变身特效帅呆了...,火影ol 八门怎么,火影忍者ol八门遁甲用啥子属性查克拉好 火影ol 八门怎么进

 

一、火影忍者ol八门遁甲用什么属性查克拉最好]《火影忍者ol》五影会谈各忍者有什么加强?随着官方多次调整,五影会谈一各忍者的定位、实用价值和入手价值基本明确。总结了大家的多点意见与实用经验,我带给大家五影宝箱一些忍者的全方位分析,仅供参考!鼬神镇贴!更新后变身特效帅呆了。直接就是环境污染啊!霸气十足!宇智波鼬(须佐能乎):入手难度:☆☆☆☆☆入手价值:☆☆☆☆伤害输出:☆☆☆耐打程度:☆☆☆☆☆综合评价:☆☆☆☆☆五影之神,30000~40000元抽满80个碎片招募。生命、攻击属性成长很不错。霸体外加免疫状态意味着不能控、不能追打。奥义强力控制,2回合混乱打的人不要不要的,但是怕驱散和镜反,总体来说奥义不算强,局限性很大。普攻攻击前排所有敌人,排位、组织战的噩梦,别看是普攻,鼬的伤害还是不错的,暴击经常过3000.追打攻击一般,但是3回合的点燃没有解状态的话就不要不要的!无论从外表还是实用来说,无论从排位组织战还是单挑来说,鼬神这次真的是神!只不过入手贵了点。宇智波鼬(须佐能乎):入手难度:☆☆☆☆入手价值:☆☆☆☆☆伤害输出:☆☆☆☆☆耐打程度:☆☆☆☆综合评价:☆☆☆☆鼬他弟这个版本入手难度很高啊!~基本5000~10000元出成品忍者。奥义40查克拉且2回合的冷却,高概率暴击,伤害很足,还有酷酷的特效。霸体且免疫纯忍术伤害,依然非常能抗。追打的加具土命和须佐击伤害都不错,普攻效果一般。属性成长凑合,用没有被动依然是张纸来形容很贴切。但是人家还就有被动~~比天道哥哥都肉了。我爱罗(五代风影):入手难度:☆☆☆入手价值:☆☆☆☆☆伤害输出:☆☆☆☆☆耐打程度:☆☆☆☆综合评价:☆☆☆☆☆二、火影忍者ol高级通灵查克拉性价比《火影忍者ol》八门遁甲查克拉性价比详解攻略由小编今日带给大家,感兴趣的小伙伴快来看看吧。关于八门的介绍,这里就不赘述了,相信大家都已经很熟悉了(至于新区新手还没有接触八门的也可以提前了解),今天主要的目的整合数据,主要是想告诉大家如何提高八门的性价比,怎么把我们有限的铜币创造出最大的利益!首先贴一些查克拉的基础数值图此为吞噬相应1J查克拉所能获得的经验值此为不同品级查克拉升级所需经验值为了计算性价比,此为不同品级查克拉升至某等级时总共所需经验值不同品级、等级查克拉相对应的属性下面是利用数学计算的方法,计算出每一级查克拉总共所需经验值和所能提供的属性的比值,用来计算每种查克拉不同等级时的性价比,为了总结经验,分别做了暴击、攻击、防御3类属性的性价比对照表:暴击/爆伤/连击/控制属性对应的性价比表从表中可以看出,不同品级的查克拉在升级过程中,性价比的规律基本上是遵循着:紫>蓝>金>绿>红攻击/忍术属性对应的性价比表从表中可以看出,不同品级的查克拉在升级过程中,性价比的规律基本上是遵循着:紫>蓝>金>红>绿防御/抗性属性对应的性价比表从表中可以看出,不同品级的查克拉在升级过程中,性价比的规律基本上是遵循着:紫>蓝>金>红>绿由于精力问题,只做了3组数据作为比较(请体谅),但是总体上的规律,我们基本上是可以得出了:1、在铜币正常收入的情况下,紫色查克拉升级的性价比是最高的;2、在游戏前期,铜币收入来源很有限,并且还要保证装备升级的情况下,蓝色的查克拉是您的首选;3、随着游戏进入中后期,紫色查克拉接近满级的情况下,您可以逐渐将紫色查克拉替换为金色查克拉;4、当金色查克拉逐渐接近满级的情况下,红色查克拉将取代所有其他查克拉,但是在考虑性价比的情况下,建议红色查克拉平衡升级(保证等级都一样),不要盯着某一个升到满级,否则将会很浪费经验值。那么看到这里,希望以上数据希望能帮到各位新区以及老区还在纠结八门的玩家们。谢谢大家支持!以上就是小编为大家带来的火影忍者ol八门遁甲查克拉性价比全面解析的全部内容了,希望大家喜欢哦~如果大家想了解更多游戏活动与游戏攻略,请持续关注本站,本站小编将在第一时间为大家带来最好看、最好玩、最新鲜的游戏资讯。更多精彩内容,尽在jb51游戏频道!三、火影八门遁甲每一门的作用 火影八门遁甲的简介八门遁甲分别是:休门、生门、伤门、杜门、景门、死门、惊门、开门。作用如下: 1、开门:解除脑域限制,以达到发挥出100%的身体能力的目的,超负荷消耗身体能量提升攻、速。开启后可使用【表莲华】。 2、休门:解除体力疲劳限制,超负荷压榨身体能量恢复体力,抵消开门的能量消耗速度带来的疲劳。 3、生门:进一步提升攻、速,身体开始充血变红,八门遁甲最后的安全区,身体开始散发绿色的能量。开启后可使用【里莲华】 4、伤门:进一步提升攻、速,身体开始出现损伤,进入八门遁甲的危险区,真正意义上的进入八门遁甲状态。 5、杜门:速度足以在移动的时候带动空气掀动地面。 6、景门:可让自己进入半开启的缓冲状态,即维持着开门后散发的绿色能量但身体没有任何变化的状态以减小自身的消耗负荷与损伤,需要时可瞬间战力全开。开启后可使用【朝孔雀】。 7、惊门:死门前最后一门,身体开始散发由汗液蒸发产生的蓝色蒸汽,解除后即便身体被轻微触碰亦会剧痛难当,仅仅一拳就可重创敌人。但当解除后再度开启疼痛感会暂时消失,不会影响战斗。开启后可使用【昼虎】。 8、死门:用后必死的最终之门,八门全开后被称为【八门遁甲之阵】,身体开始散发由血液蒸发产生的红色蒸汽,拥有凌驾于五影数十倍以上的力量,可以使用类似空气炮的方式打击空气产生攻击或空中移动,可短时间持续使用直至死亡或一次性消耗全部生命力释放出仅攻击前奏产生的能量波动便足以扭曲空间的力量。结束后失去意识,身体犹如烧毁碳化后的树木并由损伤最严重的部位开始崩溃。开启后可使用【夕象】、【夜凯】。四、火影忍者ol八门遁甲安装顺序开门、休门、生门、伤门、杜门、景门、惊门、死门。八门遁甲之术是火影忍者中迈特凯的绝技,在动漫中只有迈特凯的父亲、小李和卡卡西展现过,可以说这个八门遁甲之术是迈特凯的父亲创造并传给迈特凯,迈特凯也在第四次忍界大战战场上对宇智波斑使用了八门遁甲之术的最后一门死门,是一个差点踢出大结局的人。