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火影ol风主如何 火影忍者ol手机游戏风主阵型组合前期模式解析 火影忍者ol风主怎么搭配

作者:admin 更新时间:2024-07-28
摘要:一、火影忍者ol手游风主阵容搭配前期玩法分析火影忍者ol手游风主阵容搭配前期玩法分析首先风主作为御姐姿态,无论是颜值还是身材都可以说非常受玩家们的喜欢。那么风主自身的特点是什么呢?风主分身多,无论是普攻被动都可以召唤分身,虽然分身的血量并不多,但是很多时候都是关键所在能...,火影ol风主如何 火影忍者ol手机游戏风主阵型组合前期模式解析 火影忍者ol风主怎么搭配

 

一、火影忍者ol手游风主阵容搭配前期玩法分析火影忍者ol手游风主阵容搭配前期玩法分析首先风主作为御姐姿态,无论是颜值还是身材都可以说非常受玩家们的喜欢。那么风主自身的特点是什么呢?风主分身多,无论是普攻被动都可以召唤分身,虽然分身的血量并不多,但是很多时候都是关键所在能够抵挡伤害。配合自己的刷新技能奥义,在刷副本方面也是很效率。总结:刷图快、忍考便利、排位赛也有利、打生存更是比较舒服。竞技场前期算是比较强势吧。除非你分身正好遇到了雷主菜刀队~~~不过随着游戏的进度忍者越来越多,搭配上也就越多了。这一点玩过页游的老玩家应该比较清楚,前期由于忍者有限,搭配局限性比较大。中后期差不多就有非常多的阵容流派了。那么在这里就简单推荐一下风主前期的一些搭配忍者:首先是优先推荐三兄妹,我爱罗、勘九郎、手鞠。如果没有我爱罗,马基也行。当然像杜门李、小李、鹿丸、卡卡西、佐助/千鸟佐助也是很好的搭配。竞技场上分推荐搭配鹿丸是比较不错的选择。奥义技能推荐带刷新技能的。可以说是神技了~~最后,每个主的玩法都很多。后续也会继续为大家带来关于每个主的一些实用阵容之类的供给大家参考。希望能帮助到玩家。二、火影忍者OL手游风主攻略火影忍者OL手游中风主是很多玩家选择的,本次就为大家带来了火影忍者OL手游风主攻略,包括风主阵容与技能指南,非常全面的内容,想了解风主怎么玩的朋友千万不要错过,希望大家喜欢。风主阵容风沙队,风主,我爱罗,手鞠,勘九郎or红这个队伍可以说是极端恶心了,火主打这个队伍基本都靠运气,哪怕拿到先攻也有可能输。首先是我爱罗,我爱罗在有护盾时不吃控制,虽然你依旧可以打断他,但是我爱罗的恐怖之处其实不在于他的大招,而是他的追打。风主的分身,手鞠的普攻,勘九郎的普攻,我爱罗的普攻,都有可能触发我爱罗的追打,而追打,就意味着定身,尤其是对面带了红的情况,这种时候你就得祈祷他的控制不会弹到你的火主或者鹿丸身上,火主体系鹿丸和火主的追打和奥义都是关键,如果火主和鹿丸被定身一个,那这轮你的控制基本就打不出来了,万一下回合还让对方手鞠开出大招,那等着你的就是gg。而这里,如果是玩火主的朋友,这里你们需要去定身手鞠,如果对面带了红,那你可能要把风主一起定住,我爱罗追打的是大浮空,手鞠追打小浮空造成大浮空,而对面如果带了勘九郎,风主会为了迎合勘九郎而带击坠螺旋丸,如果带的是红,那风主可能也带了追打小浮空的技能。打风主队,一个是打断风主的刷新,一个是不让对面大浮空而控制你,这是关键风主技能分析奥义旋风术,进0冷2蓝20,攻击2体,目标目盲【无法普攻】,很普通,不带各种击飞击退效果就注定不是一个强力的技能,前期刷图甚至我都会选择大玉螺旋丸大玉螺旋丸,4体伤害,选定目标造成击退和打断,打断的价值在这游戏非常明显,击退还可以配合追打鹿丸,伤害只比旋风术少5%,以至于让我完全看不到旋风术的亮点,如果旋风术可以目盲多人,还有的一点可比性刷新,风主核心技能,全体技能cd-2,驱散全部不良状态,必杀时自身普攻次数+1,阵容成型之后风主也是化身辅助,就靠这招给队友提供输出普攻小旋风,伤害不高,但是小浮空概率极高,给队友增加20连击率,虽然我不知道连击率的作用是什么,不过风主普攻基本都选择分身,其他普攻估计很少有人选横扫,攻击前排,概率击退,类似凯的普攻,依旧是毫无亮点分身,召唤1-2个分身,存活分身会在回合的最后进行攻击,大概率造成小浮空,但是不会增加连击率,很好用,小浮空也很容易搭配,现阶段风主首选技能追打螺旋丸,追打击退,造成倒地,配合鹿丸或者沙小队体系,鹿丸不说了,沙小队是,手鞠大招击退,追打倒地,勘九郎追打小浮空,手鞠追打大浮空,我爱罗追打定身吹飞,追打小浮空,造成大浮空,在非沙小队时,配合我爱罗使用,风刃,追打大浮空,造成击退,不能说没有,但是一般没人用被动风强化,同上治疗之舞,第三回合开始之前,全队恢复,驱散全部不良状态,jjc极其好用,但个人感觉只适合jjc,刷图和排位恢复的量完全不够,泛用性不如色诱术色诱术,敌方7体男性造成虚弱【减少体术和忍术】,现阶段副本怪和强势忍者几乎都是男性,泛用性极强,并且可以触发敌方镜反,飞雷神闪避等机制,被动2影分身,开局召唤3个分身,刷图神技,jjc也比较恶心女王气势,小队里每一个女性忍者,增加风主15的忍术体术,最多45,目前我不知道有没有把风主自己算进去,因为玩的少,而且现在也没有比较合适的女王队,风主都是作为一个辅助存在的,我本人没玩过页游,据群里的页游玩家说,后期疾风雏田出来之后,会有一个女王阵容的体系,我觉得有待观察,因为我看了一下页游,很多忍者技能都有一些变化,所以未来女王队是否强还未知查克拉激活,风主追打时恢复20蓝,提升15忍术,每回合只能触发一次,感觉略显鸡肋,风主也没有火主那样减cd的被动,而且现阶段的风主体系还不是很缺查克拉,最主要是性价比完全不如影分身除开火主,开局我最推荐的就是风主,刷图极其舒服,如果是其他主开局,那二主我也建议你选风,风主过忍者考试非常舒服三、《火影忍者OL》风主技能介绍火影忍者OL手游中风主的技能怎么样?很多小伙伴对风主的技能不了解,一个很厉害的角色却用不好,下面我就为大家详细介绍一下风主的技能伤害,希望可以帮助到大家。身份背景长期游历各国修行,对社会人情有着独特的见解。有女性魅力,非常喜欢与其他女忍者同行。会使用风遁忍术进行攻击,擅长对多数的敌人造成大量的风属性忍术伤害。战斗时的动作华丽如舞,可以很好地激励队伍同伴斗志。战斗风格擅长风遁忍术;可以稳定的输出伤害或提供小队增益;例:风主前期可解锁多重影分身之术的被动天赋,使之在战斗开始时,召唤3体影分身来提高输出伤害。适合与风属性或女性忍者搭配;例:风主风遁忍者强化的被动技能可在战斗开始时,为己方小队的风属性忍者提升40%忍术与攻击,并持续5回合。奥义唯一的主动技能,消耗小队公共资源释放,受到冷却回合和进场冷却回合的限制。可以造成追打状态。释放时若忍者的必杀值足够,则会改为释放必杀奥义,效果更加强力普攻每回合自动进行的攻击。可以造成追打状态。追打响应其他技能造成的追打状态,进行追加攻击被动被动、光环、进场触发、行动前触发等其他技能的综合分类。奥义:风遁-旋风术对敌小队2体造成80%伤害,选定目标附带目盲。必杀时伤害提升30%。冷却时间2回合、进场冷却0回合、查克拉消耗20;奥义:大玉螺旋丸对敌小队4体造成80%伤害,选定目标附带击退。必杀时伤害提升30%。冷却时间2回合、进场冷却1回合、查克拉消耗40;被动:击坠螺旋丸追打击退,造成15%伤害和倒地。疾风舞者在战斗中会对同伴进行大幅属性加成,是队伍搭配的核心所在。被动技能中,不仅存在可增益风属性忍者属性的技能,还拥有治疗与驱散不良状态的技能,甚至可使用超级色诱-后宫术对敌方男性忍者造成虚弱。在战斗搭配方面,风主特有的激励之舞的奥义技能,释放后可以减少自身以外的全小队忍者奥义冷却,合理使用,可以使小队忍者连续使用奥义,打出爆炸输出。战斗中只要与之匹配合适的队友,她就能如狂风一般,用华丽的风之舞,掀飞一切敢于挑战的敌人!