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火影忍者ol谁主,火影忍者ol火主哪些忍者值得培养 火影忍者ol谁主c最强

作者:admin 更新时间:2024-07-25
摘要:一、火影忍者ol 风主排位生存积分换什么忍者排位篇:我爱罗:也算是个影级人物,实力自然不一般。游戏里的我爱罗是个肉盾型,但是输出以及辅助向都不含糊(夫唱妇随么)。二星奥义为群体输出,但查克拉需求量大,需要100.被动有霸体免疫小浮空大浮空击退以及倒地,还有个每回合回为自...,火影忍者ol谁主,火影忍者ol火主哪些忍者值得培养 火影忍者ol谁主c最强

 

一、火影忍者ol 风主排位生存积分换什么忍者排位篇:我爱罗:也算是个影级人物,实力自然不一般。游戏里的我爱罗是个肉盾型,但是输出以及辅助向都不含糊(夫唱妇随么)。二星奥义为群体输出,但查克拉需求量大,需要100.被动有霸体免疫小浮空大浮空击退以及倒地,还有个每回合回为自己加一个基于抗性的护盾,虽然不厚但也是个蛮不错的被动。三星奥义变更为结界型消耗20查克拉,施放后为小队风属性忍者增加伤害,再次使用60查克拉则对敌方造成伤害,被动每回合为自己增加护盾升级为开场为所有风属性忍者增加护盾,之后为自己加的护盾的效果依然不变。实用性3星,收集性3星,推荐性3-5星猿魔:三代火影的通灵兽,原著实力相当高但表现的少,游戏里的猿魔居然被作为独立人物来获取有点意外,但也只是个凑数的,属性虽不错,被动方面也算显眼,只可惜价值不高。奥义为自身增加一个基于抗性的护盾,厚度还算一般。被动不屈,死亡后有几率复活无限制次数,复活后血量则是满血。守护站第一排所有人普攻只能攻击它,全程效果。替身术闪避作用,几率较低。普攻虽能造成大浮空但自身并无追打技能。就是个肉盾还要拼脸。不过对付属性在自己之上的人有点妙用。实用性1星,收集性1星,推荐性2星兜:卧底专业,根本来讲也是个悲催的角色。奥义召唤俩个分身,血量较低,能进行普攻。普攻治疗俩人并且驱散一个不良状态。被动阴愈效果被治疗时为双倍,搭配其他治疗系不错。人体实验开场对所有队员造成微量伤害曾加自身忍术,伤害越多忍术加的越高。总结各种平庸。实用性1星,收集性1星,推荐性2星角都:晓成员之一,从初代时期就活着的变态,实力也是高大上。奥义对3人造成伤害并选中击退,伤害较高。被动有俩个击打,自己就能打出3CB连击。输出能力一绝但防守性过低,需要放在后排保护。实用性4星,收集性5星,推荐性3-5星飞段:晓成员之一,不死之身,又是一个变态。普攻攻击敌人造成标记几率击退,奥义对选定敌人跟被标记人员造成伤害,最多俩体,类似的有水月跟四代火影水门。伤害量极高,但自身也会因此掉血,打的越多掉的越多,秒人都可能,但自己血量太低也会发动奥义后即死。被动残忍生命越低攻击越高,走在悬崖边缘的男人。不死之身,死亡2回合后自动复活,血量不一定。实用性5星,收集性5星,推荐性3-5星叛忍大蛇丸:叛忍时期也正好是加入晓的那段时间,也算晓成员之一,喜欢研究各种忍术以及人体实验,变态的专家,很有自己的个性风格。奥义杀死血量最低的队员或者已经死亡的队员进行祭品召唤出初代火影,而且初代的血量以及攻击都是很高的。被动野心每当有单位死亡的时候就恢复自身6%血量以及10查克拉,单位包括所有分身已经敌我双方。生命的交易,大蛇丸死亡时如果队员中有音忍属性的忍者则会自动死亡后复活大蛇丸。对付副本之类的还算适用,但其余地方较废。实用性3星,收集性2星,推荐性3星生存试炼篇:杜门李:开启八门状态的小李,实力比正常小李高不到哪去。奥义木叶疾风,对3人造成伤害,伤害一般。被动濒死觉悟,生命越低连击越高。八门遁甲,正常小李的奥义,这里变成被动了,一回合内攻击俩次附加说明可以多次触发,说白了就是对土主奥义的轻岩有效果,可以打出4次普攻。论个人实力还算不错,但论搭配少有用武之地,所以就不那么受欢迎了。实用性3星,收集性2星,推荐性2星忍刀再不斩:再不斩活跃时期的一个版本,这时候的再不斩还没遇到白,也还没敞开那封闭的内心,哎!说多了感伤。奥义水牢术,对敌定身一回合。被动嗜血,杀死敌人时能继续攻击。鬼人,每回合能多一次普通攻击。攻击较高,但防守能力过低,能控能打,很多困难的副本依靠他都能迎刃而解,很不错的一个选择。实用性5星,收集性4星,推荐性3-5星静音:纲手的大弟子,原著实力绝对不低,但少有战斗能力的表现画面,游戏里可以说顶70%的水主。奥义毒雾群体伤害附带中毒,伤害很低。普攻掌仙术,治疗生命最低的一个人并驱散一个不良状态。毒药专家,对有不良状态的敌人造成伤害增加,也就是配合奥义的作用。医疗心得,治疗效果增加25%,可叠加,配合其他治疗系妙用。实用性3星,收集性2星,推荐性3星蝎:晓成员之一,天才傀儡师,最终把自己都改造成傀儡了,最后也没落到好下场。奥义砂铁界法,发动全屏伤害作用9人并且附带麻痹,如果自己无傀儡在场则召唤傀儡。普攻,治疗在场所有队员的傀儡。被动傀儡召唤,开场自动生成三代风影傀儡,血量较高。砂铁界袭,有傀儡在场时则代替普攻,必定造成大浮空以及中毒。无论是输出还是防守都是一流,搭配起来也不难,人气自然高。实用性5星,收集性5星,推荐性3-5星宇智波鼬:晓成员之一,卧底大神。为了村子,狠心灭掉自己的全族,却又因为爱对佐助下不了手,终究死在了佐助手里,他没有后悔,对佐助的爱比谁都深,一生都奉献给了最爱的村子与佐助。奥义月读,发动结界月读世界,下回合开始月读存在的回合内每回合都增加100查克拉。被动鸦分身,几率闪避所有攻击,包括奥义以及追打。魔幻:免疫所有异常状态。天照,追打大浮空造成小浮空并附带2回合的点燃。无论是奥义还是被动都是独特的存在,只可惜输出低下,而守备能力更低,过于脆皮,沦为了辅助搭配,但是队员可以因为鼬的辅助而发挥作用从而赢取胜利。实用性3星,收集性5星,推荐性3星鬼鲛:晓成员之一,表面平凡底子却不平凡,还被称为无尾尾兽,可见实力之强。奥义大蛟弹群体伤害并吸血。普攻一定几率造成小浮空并封穴,连击率很高。被动查克拉吞噬,每当我方回复查克拉时则恢复一定生命,少量而已。蛟肌暴涨,查克拉越高时体术攻击以及连击率就越大,40查克拉起效。只可惜作用虽高但搭配方面较局限,所以略显暗淡。实用性3星,收集性4星,推荐性3星其余晓成员:阿飞:晓成员之一,又名面具男,其实是暗地里操控晓的BOSS,真面目是带土,但自称斑。奥义铁拳崩坏,对目标造成高连击。普攻对单人造成点燃一定几率大浮空。被动檀根隐,提升对奥义的闪避。不屈,死亡后一定几率马上复活,血量不一定。在晓期间是个欢乐的人,游戏里动作也是各种搞怪,很好的诠释了(逗比)形象。实用性3星,收集性4星,推荐性3星迪达拉:晓成员之一,追求艺术就是爆炸,一直跟蝎抬杠,一直不明白他那手是怎么长的,难道哔~的时候还能哔~么(内容请自行脑补)奥义起爆大艺术,对目标以及所有点燃人物造成伤害。普攻起爆枭对目标造成伤害并点燃。被动爆破艺术,每次造成忍术伤害时都会提升忍术。起爆双翼鸟,10连触发对俩人造成伤害并点燃。被动连续爆破,每次行动前随机对一个人造成点燃。输出方面很高,并且较无解,但也是脆皮,需要放后面保护着,对于高连击搭配来讲是最好的。实用性4星,收集性4星,推荐性3星二、火影忍者ol火主哪些忍者值得培养《火影忍者ol》火主需要培养哪些忍者火影忍者ol火主需要培养哪些忍者,火影忍者ol火主需要忍者培养推荐:就我个人来说的话,鸣人,佐助,白,这是第一套,鸣人三星之前一直用这个。鸣人(三星),风刃阿斯玛,左右进。这是第二套阵容,30精英副本能刷出左右,风刃是签到送的鸣人,风刃阿斯玛,蝎。这是第三套生存先换蝎蝎,香菱,卡卡西。第四套香菱是40精英副本精英副本蝎,香菱,红豆。第五套角都,蝎,雾隐再不斩(或者鼬)。第六套排位先换角度,角度出来的时候蝎和鼬估计都出来了。不过鼬用起来一般。再不斩50精英副本可以刷。而且听说封印十连出的几率很高。层主没抽过十连。其他阵容推荐的话,还有雾隐再不斩,小樱,蝎风刃阿斯玛,蝎,红豆迪达拉,香菱,风刃阿斯玛好像还可以配雏田和宁次。我没用过,不太清楚听说第七班可以直接带到60级。。反正我们组织有人带着还有人带着佐助和天天走连击流。我没用过。感觉一般,对面这阵容我没输过三、火影忍者ol火主推荐阵容火影忍者OL火主搭配大全,平民玩家是整个游戏最多的一个群体,所以搭配的阵容基本上都是从平民的角度出发的,大家在竞技场,排位赛,生存试炼中遇到火主基本上同战力的情况下如果不拿出针对型的阵容,基本上都打不过火主,因为火主是游戏中被克制最少的主角了,这是火主的优势,好吧!下面我们来看看玩家【334988246】给大家分享的几个火主各个阶段的经典搭配阵容,希望对大家有所帮助!楼主还可以去江西游戏看看攻略1:香磷+红豆+蝎。技能选择(超多样,普工可以带苍炎或者睡眠,大招必须带豪火龙,追打带十连。55的选择都可以!)优势:打断有了,伤害有了,AOE有了,解症状有了,完美连击有了,非常齐全的阵容~技能非常百搭,因都是火遁,所以可以带火遁强化。。也可以带吸收查克拉,中途让队友放大出奇制胜。其他技能都有很大的选择范围,可玩性非常高。手动非常强悍,JJC经常打到对面刷新。劣势:在自动中比较不稳定,因为自动站中会根据的阵容而自动选择先释放谁的技能,放的好把对面从头耍到尾,放不好就有点坑。四、火影忍者OL手游水主竞技场阵容搭配推荐火影忍者OL手游水主竞技场阵容怎么搭配?水主伤害靠毒,然而还有一半功能是治疗,这就让很多玩家觉得水主在竞技场相当难打,其实阵容只要搭配好还是挺容易上分的,下面就和小编一起来看看火影忍者OL手游水主竞技场阵容的搭配。阵容:君麻吕[咒印],牙[忍界大战],纲手[三忍大战]水主天赋:治活再生术,掌仙术,查克拉手术刀,神经毒素,淬毒通灵兽:蛤蟆忠阵容解析1、君麻吕大家都知道,抗揍而且越打越抗揍,大概率闪避第一次普攻,肉盾兼输出。奥义配合水主上毒,并且混乱1人。2、牙的血厚分身也抗揍,同样充当肉盾作用兼顾输出(还能必倒地)。奥义配合水主水主可以全队上毒,并且混乱1人。3、水主回血解状态,为小队提供被动上毒增加输出,追打造成混乱。奥义回血提高队伍生存能力并且不费蓝。4、纲手同主回血解状态,同时可以暴击混乱敌人3连起手接主追打同样混乱敌人。奥义创造再生生存能力也强大。PK要点这段比较枯燥,如果你跟我一样已经玩三个月左右,并且在竞技场认真打过,相信你应该能看懂我所说的。看完之后请去实战,没有实战就不知道如何运用,试试就知道效果如何。1、我方第一回合无技能释放,主要看对方,我们这阵容有君麻吕和牙顶着,被上了状态也被水主和纲手解掉。无压力。2、这回合要看谁是先手以及对阵的阵容等多方面考虑,看对方有无控等。如果我方先手,那么我们可以用牙起手控对方除1号位任何人。根据你的预判以及对方这回合哪个人发动奥义或者是核心人物(优先对方控,解状态的,发奥义的),瞄准-混乱,可以说基本已经赢了。如果我方后手,可能会被敌方先控住,不要紧不管谁被控,我们有2个解状态的会解掉状态,然后看情况水主奥义清状态回血,可等对方某人物行动之后牙奥义起手控,这样对方下回合会混乱,基本又赢了。3、这回合有两个选择,用君麻吕的奥义或者纲手的奥义,君麻吕是1号位,如果我方先手,那么想控谁就控谁,毫无压力基本已赢。如果我方后手,可以控除1号位的所有人,可以等对方放完技能,看情况如果对方控了我们可以选择用纲手奥义,下轮用君麻吕奥义控对方2号位,当然也可等对方关键人物行动后用君麻奥义起手控,这样对方下回合就混乱了。4、自己发挥吧,按我这个思路走,君麻牙奥义起手交替控,纲手暴击控。每回合可控1-2人,对方已经基本没有反抗能力了。还是那句话请去实战。特殊情况1、对方和有两个或以上解状态的人物。(恢复能力强,用操作干残对手)3、对方阵容强力,全佩恩仙人等。(对方阵容豪华,用操作亮瞎对手)4、对方后期爆发型,双复活,养猪等。(拖得越久越NB,我比你还能拖)