1. 首页 > 手游资讯

基光 暗黑三 暗黑破坏神3光是什么

作者:admin 更新时间:2024-07-24
摘要:一、暗黑三神圣法师不死鸟套装怎么做五、引导流的宝石选择1.受罚者之灾:不死鸟套的老大难依然是对boss的伤害,因此受罚者依然是首选宝石2.太极石:由于引导流的属性中几乎没有A类增伤,因此太极提供的A类增伤效果会超过囚者的独立增伤,同时其带来的坚韧提升也保证了生存,因此是...,基光 暗黑三 暗黑破坏神3光是什么

 

一、暗黑三神圣法师不死鸟套装怎么做五、引导流的宝石选择1.受罚者之灾:不死鸟套的老大难依然是对boss的伤害,因此受罚者依然是首选宝石2.太极石:由于引导流的属性中几乎没有A类增伤,因此太极提供的A类增伤效果会超过囚者的独立增伤,同时其带来的坚韧提升也保证了生存,因此是必选宝石3.困者之灾:其独立增伤的特点提供了大量的输出,因此是必选宝石4.转煞秘石:防御向宝石,觉得自己扛不住了就替换掉困者,可选5.贼神的复仇之石:独立增伤,在风筝过程中基本可以享受最大效果,但当引导站桩时,需要依靠冰戒+古帕靠近怪堆,此时只能享受最低特效,可选六、引导流的技能选择主动技能:·瓦解射线-热能汇聚:核心技能,大范围保证了其引怪及快速叠满不死鸟dot的特性·传送-安全通道:核心技能,极大提高了机动性和减伤·寒冰护甲-冰晶护体:核心技能,生存的保证·魔法武器-偏斜护盾:核心技能,2.4改为最大血量4%的护盾值,可以理解为一个固定数值的击回·钻石体肤-晶化躯壳:可选技能,2.4改为最大血量80%的护盾值·时间延缓:可选技能,符文可自由选择,眩晕及减速的控制效果拔群,打boss有罩子会相当舒服,同时可以触发困者宝石特效·冰霜新星-深度冰冻或冻骨之寒:可选技能,10%暴击收益约为12%-13%,增伤幅度并不明显且并不加强本身的控制效果;33%的A2类易伤收益超过20%,但由于不死鸟dot的叠加机制,大部分怪物基本很难享受到此易伤·黑洞-黑洞视界:可选技能,控怪+吸地板,增强生存能力·镜像-多重分身:可选技能,配合黑洞,可以提供超强的控场+吸地板,单独使用的话效果不佳被动技能:·幻术师:核心技能,保证了传送的几乎无cd使用,极大提高生存能力·不稳异能:核心技能,春哥不用解释了吧·无畏无惧:核心技能,独立增伤特点配合冰戒古帕最大化输出·残影:半核心技能,硬减伤应该也不用解释了吧·法能护体:可选技能,2.4改为最大血量70%的护盾,但在实际战斗中几乎无法保持接下来继续谈一下引导流冲击高层秘境的一些心得:一、请永远牢记:高层地图是最重要的,没有一个好的地图,任何的装备、技能、手法都是空谈二、我们需要的不是个别零散的怪物,我们需要的是多组精英+大量小怪,因此除非地形所限,尽量不走回头路,永远向前,让怪物跟在我们身后接受不死鸟dot的拷(烤)打三、适当的吃伤害是必要的,因为我们需要触发幻术精通来刷新传送术的cd四、引导流的基本操作1.对于无精英怪群直接放弃即可,利用闪现速度脱离,每只小怪仅能提供1层增伤buff,完全没有打的必要2.对于1-2组精英怪吸引到怪物仇恨并叠好不死鸟dot后,顺手拉到周围的小怪然后向下继续风筝,除非出现大量的高进度小怪,否则一般不需要清理,慢慢风筝即可。除非精英的血量已经低于20%或幻术技能的精英血量低于30%,否则尽量不要主动击杀精英3.对于3-4组精英怪直接站桩躲好技能开撸吧!当清理掉蓝精英或一些血少的精英时,剩余的精英参照第2条处理,即任何时刻保证自己风筝着精英在击杀小怪五、引导流的优化操作1.由于2.4新增的绝命和引导肩膀带来的2.5倍独立增伤,因此站桩引导才是我们最大化输出的方式。尽量选择在元素戒非火阶段时风筝聚怪,火阶段时站定引导输出4秒(生存压力大时请无视)2.由于不死鸟dot的叠加原理,A1类增伤是优于A2类易伤的,如果带了增伤罩子,请在引怪时先将罩子放在怪堆头顶再引导(生存压力大时请无视)3.合理利用钻石皮肤,如在元素戒火阶段时利用钻石皮肤强吃伤害爆发4.合理取舍,剩下单独的金闪闪之类的,无法风筝带走的地形请果断走人,硬钢反而会亏时间关于引导流的一些其他可能的问题1.为何萃取焚炉?按照设计理念来说,不死鸟的打法即为利用精英提供的高增伤buff来提高输出,因此精英实际死的越慢越好。但实战中,即使5组精英一起时,小怪的死亡速度也是远超精英,而由于不死鸟dot离远会断,同时不死鸟打boss实在拙计,因此还是需要这50%的精英伤。2.为何不使用以太?以太的优势在于提供了无与伦比的机动性,对于赌图及跳怪,以太均是最优选择:· 2.3版本的黑人对以太的依赖极大,主要还是因为黑人状态下闪现并没有能量消耗· 2.4版本的不死鸟,在使用以太时秘能会出现较大的问题,而当秘能降低时会无法触发天鹰胸甲的减伤效果,从来带来极大的生存压力因此请抛弃掉"以太是毕业武器"这种念头吧。3.为何不使用新的引导副手?在上一版PTR时,由于引导副手施放的秘陨享受全额秘能加成,因此伤害爆表。在目前的PTR中,任何耗能技能,伤害都不足以和不死鸟dot比,同时使用新引导副手会导致引导肩膀和天鹰胸甲只能二选一,无论对输出还是防御都有损失,还会占用一个额外的技能栏位,因此不再使用。4.为何不使用火奔流?火奔流虽然有25%的减伤效果同时伤害略高于烈光波,但其攻击范围是硬伤,不利于迅速叠满群怪的不死鸟dot,因此不使用。5.为何秘能总是不够用?在武器不带攻速,全身只有巅峰的10%攻速和10%减耗情况下:·如果寇马克没带回秘能技能,需要腰带减耗特效高于60%才能维持秘能不掉·如果寇马克带了回秘能技能,需要腰带减耗特效高于55%才能维持秘能不掉用以太的同学自己想办法解决吧。6.为何血线总是上不来?首先请关注自己的坚韧是靠护甲、全抗等堆上来的,还是依靠生命上限堆上来的。必要的血量是需要的,但血的质量是更重要的,这点之前的很多精华都有提及。同时在实战中应尽量注意血球的掉落位置,传送不仅是一个跑位、风筝的技能,也是一个关键时刻救命和拉升血线的技能(由于目前护盾和最大血量挂钩,因此血量的优先级略有提升,但依然还是要注重血的质量)。7.那么多技能我到底该使用哪个作为生存向的,哪个作为输出向的?请按个人习惯及操作方式自行选择即可,因为引导流的伤害核心即是不死鸟dot,其余伤害均为辅助。8.为何一点技能伤害都不堆?首先,WIZ除了蛇技能享受独立的乘法待遇外,其余技能均与人物buff、易伤debuff共同相加,因此本身递减严重。其次,引导法术本身并不是一个高伤技能,其目的在于引怪外加快速叠满不死鸟dot。六、写在后面的话1、暗黑永远是一个脸、装备、手法共存的游戏,因此只要尽了自己的努力,能达到多少层完全是看造化的,没有必要过于计较,楼主一直认为天梯榜单前面的没有特别大的差别,只是随机到的地图好坏造就了时间的快慢分别;2、以上楼主所写,均为个人体验及思考的结果,其中难免出现纰漏,如有发现,还望指出,楼主一定修改并表示感谢;二、暗黑2双梦职业的问题可能现在回答太晚了,你也许都知道了。但还是说一下,如果有别人不知道的话也能看到。1、双梦是等级相加,就是你说的15+15=30级,所以双梦是1个30级的冲击光环。2、3梦和双梦1.13C及以下都可以用,1.13D双梦被修复了,3梦估计也是。3梦这么操作:玩家带梦境头、盾,PET带梦境头,然后用PET梦境头和玩家头不停互换,大概换个1分多钟,就可以在8PP难度下出门虐怪了。如果是圣骑,还可以踩25级审判来对付电免怪。3、法师缺点是没有近战技能,必须靠热情狂战士斧提供白热技能,不然只靠生砍也太惨了,命中率太低。法师优点一是有能量护盾,20级暖气+心灵传动+能量护盾,保证8PP碰到什么怪都基本不掉血,除了法力燃烧和大群电鬼;二是可以通过20级强化提升伤害及附加火伤。圣骑的优点一就是法师的缺点,20级白热,命中率好过法师太多;二是高格挡,圣骑的专用盾很好很强大;三是自带光环,希望提升物伤踩狂热,希望提升电伤踩审判。4、从技能介绍看,圣骑20级抗电+救助可以+320%电伤,而法师20级闪电支配只能+278%。但实际面板却相反,圣骑双梦电伤+1-7005,而法师却是+3-24K(23859)。圣骑伤害正常,+320%;而法师的实际加成达到惊人的1330%。5、新月虽然-电抗,但伤害太低,而且可选的武器太多了,最后希望、死神、悔恨、誓约、毁灭、死亡呼吸、屠夫之瞳、光之军刀、天堂之光等。无限则是双手武器,主要给PET用,而且玩家拿了都不能用盾你怎么双梦。格利风也一样,你都双梦了还想戴格利风?你有俩脑袋么?还有,减抗的装备在PET身上是不管用的,只有无限的审判有效,所以你也别想着给PET戴格利风了。类似的属性还有“防止怪物自疗”。衣服倒是可以考虑用4电珠的珠宝匠巨鲸执政官甲,但也不是必须。衣服可以考虑谜团、刚毅、石块、都瑞尔的壳、利维亚桑、谢夫特斯坦布,圣骑的优先考虑肯定是谜团,法师选择就比较多。而且双梦已经占据了2个很重要的装备位置,那其他装备需要多考虑一下无法冰冻、+全技能、压碎打击、撕裂伤口、致命攻击、提升攻速之类的属性。至于你说其他减抗的东西,应该是没有了。6、+全技能可以给除聚气以外的所有技能进行buff,包括装备自带的光环,也包括热情的+1至白热。关于修改器,我建议还是不要用,不然会失去游戏的乐趣。改得太BT就只剩碾压了,改得不BT又失去改的意义。1、选择标准其实上面我已经说过了,PET武器也是一样,尽量拿伤害高的武器,这个伤害不仅仅指“伤害:XX-XXX”,还包括压碎打击、撕裂伤口、致命攻击、提升攻速。双梦正常情况下就不要再考虑头盔了,理由同上。衣服选择同上。2、都可以。法师可以带+抗电+救助的装备或护符,圣骑可以带+闪电支配的装备或护符,都可以对冲击光环buff。双梦也可以通过修改装备或护符达到同样甚至更强的效果。你说的闪电冲击+闪电支配可以通过一件装备或护符实现。但属性的选择很重要,这个下面会说到。3、回答这条之前先要解释一下,“等级XX光环赋予”和“+XX至技能”是两种不同属性,效果也不一样。“等级XX光环赋予”不需要你使用技能,就可以产生效果,换句话说就是你不用把它放到右键快捷技能,这点玩过圣骑的都应该明白,当然其实你在右键技能中也找不到它。而“+XX至技能”不同,你可以在右键技能中找到它(或者左键,比如热情自带的白热,而对光环来说只能右键),但只有你将它选为快捷技能时才能生效。而且,“等级XX光环赋予”不能给其他技能进行buff,只有“+XX至技能”才可以(某些情况下,甚至这条属性也不能buff其他技能,比如心灵传动),所以如果你希望双梦法师得到救助的伤害buff,应该选择“+XX至救助”,而不是“等级XX救助光环赋予”。另外,同一件装备或护符只有5个光环可以生效,也就是“等级XX光环赋予”,如果再多就只有装备属性中的第1个光环实际有效。三、暗黑三通关了还打什么普通-大师,这一系列难度掉落传奇装备几率是一样的。只有从苦痛难度开始装备掉落几率才会有加成。另外装备属性不分难度,出什么属性完全看脸,不论黄装还是传奇。40级可以说比较慢了,因为完全没必要普通通完。我资料片转战美服,10多级身上有几件黄装的时候就打大师了,到马瑟尔的时候是65.直接刷妖母混到70然后首杀马瑟尔拿2个光。你40级就通了马瑟尔可以说马瑟尔首杀比给2光的机会已经被你浪费了,建议你重置剧情,直接从大师难度走起(实际上非常简单的难度,普通-大师中间的过度基本没意义),然后等到70级之后再去打马瑟尔,还是能必定拿到重置剧情奖励的1光。冒险模式难度根据你的装备决定,装备不好的时候可以去公开游戏跟着人混T1,当然你至少得满级。一般来说能够30秒以内干掉当前难度的精英怪物的时候就说明你可以去下一个难度了。如果不想跟人混就速刷普通难度箱子刷装备,总之要么普通难度,要么苦痛走起。其余难度毫无意义,练级建议直接重玩剧情大师难度。