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机战ol不可交易红星 机战ol不可交易怎么回事

作者:admin 更新时间:2024-07-24
摘要:一、机战中怎么获得红星红星有以下几个办法可以得到:一、打怪目前打怪掉红星的,以绿星和星河为主,也曾见过有人打环保任务中的污染机器给红星。。。。二、抽奖机战的抽奖系统是相当部分玩家发家的途径,经常看到有人抽到天火红星包、月华红星包三、做任务包括飞船任务以及官方不定期开展的...,机战ol不可交易红星 机战ol不可交易怎么回事

 

一、机战中怎么获得红星红星有以下几个办法可以得到:一、打怪目前打怪掉红星的,以绿星和星河为主,也曾见过有人打环保任务中的污染机器给红星。。。。二、抽奖机战的抽奖系统是相当部分玩家发家的途径,经常看到有人抽到天火红星包、月华红星包三、做任务包括飞船任务以及官方不定期开展的活动,比如现在的环保活动,里面有个联邦物资包,据说也经常有人能开出红星来四、从太阳石商店购买五、从玩家手里买六、其他途径。。。比如说,有人扔地上,你捡起来了,呵呵二、机战中怎么用红星砸传说成功率最高我个人砸传说的经验,但先讲清楚,本人经验只供大家拿来参考,还告知大家一句话"砸市有风险,入市须谨慎".讲之前我想请大家明白这么几件事情.一是,大家所谓的ID人物的什么幸运值,我们应该更理性的理解为数学概率.二是,砸传说,很多朋友都首选精品的,有的另可放弃带洞装备也要收精品来砸,我觉得这么做很不华算.因为,从白到良品用一个红,从良品到上品一个红,从上品到精品1-5个红,最关键的是从精品到传说1-?(?>=1),你运气好了,收个白装备四个就能出传说,你运气不好的时候收来的精品四十红星都不一定能到传说.三是,不要逮着一个装备猛砸,老听到有人说"天睛,你不得好死,我四十多红星,四蓝星都不出一个传说!~~"先不说这句话里面红星数量是否有水份,我只说你这个人是个死心眼,砸十个不出,你还要砸,砸二十个不出你也是还要砸,那能不亏吗?其它的不多讲了,我先把我出五十多件传说装备的经验在这里讲述一下.我最好记录是一把两洞步枪,收过来时候是白的,砸到传说用了五个红星,也就是说精品到传说两个红星.还有一个推进器,一个红星就出来了.最差的用过三十多红星(累计使用).平时我砸装备会把四至五件原始装备放包里面,红星买满后开砸,一件只砸一个红星不出的话我就砸第二件装备,全部砸完后再从第一个开始,轮流砸.一般五件装备会有3-5个红星就出传说的,也就是3-5个轮回下来,所用红星共计15-25个,这样你应该有一件传说了,还有四个继续用这种方式,一般情况下四个装备里面会有6-10个就出传说的.还有那十个红星都不出来的,放仓库吧,扔了可惜了,再砸的话有点风险了,等你凑足五个十红星都不出来的再用这种方式来砸.这种作法,目地是用泡沫排除法让你原本少量红星就能出传说的装备不至于被忽略,因为很多朋友都是买来三四十红星,砸一个装备,如果出了还好,不出的话,从心理上对你上一种打击,经济上把你的资金全部暂用,那些能少量出传说的装备没有红星可用了(由于我们也不知道哪件装备能少量红星出传说,因此才要五件或更多装备一起放包里面砸).这就是大家都说我运气好的原因了,其实我不是运气好,只是我同时对五件装备进行加工,发现高成功率物品可能性是你们的五倍!还有一点感受我想讲一下,我曾以为换人物ID后可能会对装备成功概率有所改变,结果我曾试过四五个ID砸,效果都一样.还有我曾以为+3以上装备比一般难砸,但我昨天一个红星就出了个+3精品推进器.我认为人物,和加号装备并不影响到物品的成率,机战上面物品成功率好像并不是每个物品是一样的.如果说用红星成功率是10%,那么就不可能出现四十多红星,不出传说的可能性了,如果说成功率是2%,那我也不可能出现这么多三红星,一红星,两红星就出传说的装备了.综上所述得出的结论是,装备成功率分为三个档次,有的装备属高成功率的,因此三五个红星就出来了,给大家感觉,原来CS这么好打啊,也就这么回事.有的成功率中等,十来个出来,给大家的感觉,差不多没赚也没亏.还有的就变态了,三十个,四十个都不出,给大家感觉,传说离我们太远了.机战官方也就是通过这几种成功率来套人的,你拿到高成功率物品时候,你会飘飘然以为很容易.你一个不走运拿到个低成功率的,你三五十个红星进去都没则.在这里我还要推翻几种砸传说技术方面不真实的说法,以免误导大家.1.幸运时间.没有这个可能性,用我上面泡沫排除法大家可以清楚的明白,任何时候都是可以少量红星出传说,大量红星不出传说的.而且大量红星不出传说的装备占多数.2.幸运值.说法太没科学依据,我想机战开发人员,不会花费多余的精力和时间来开发一段让人看不到,感觉不到的程序代码来体现一个人物幸运值.我感觉到的幸运值就是是物品成功的概率.3.PK红名不能打.这个我不说了,信的人是傻子.