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无限暗投刺客 求暗黑2武学刺客练法 无限暗杀船

作者:admin 更新时间:2024-06-21
摘要:一、暗黑2中刺客的属性点数怎么分配呵呵.你认识的刺客还不够深入。针对你的练法给点意见吧。1.单机游戏,所谓PVC吧。专攻影子训练/陷阱,武学技艺一点都没有学!(先满足你的条件)2.属性点数分配有没有个大概的比例?力量、敏捷+到够装备,剩下的加体力。3.两类技能中,具体哪...,无限暗投刺客 求暗黑2武学刺客练法 无限暗杀船

 

一、暗黑2中刺客的属性点数怎么分配呵呵.你认识的刺客还不够深入。针对你的练法给点意见吧。1.单机游戏,所谓PVC吧。专攻影子训练/陷阱,武学技艺一点都没有学!(先满足你的条件)2.属性点数分配有没有个大概的比例?力量、敏捷+到够装备,剩下的加体力。3.两类技能中,具体哪些技能需要学满,而那些技能只需点到为止?1)影子训练:加速、心灵战锤、魔影斗篷、影子战士各1点。共4点路过技能。支配利爪带装备到16.这样伤害+95%.攻击到180%.20%致命一击。武器格挡带装备到15.这样55%格挡.研究下巴尔品均5次攻击命中1.8次.影子大师满20点.20+4+(4-6)大概30点2)陷阱:依我看你还是追求极致,专攻电系(电伤10K以上)。因为有装备能-电抗的,而减火炕的装备不多。正如你说火焰复生是片伤但伤害不高,复生狱火高伤害但只有一道又短。(伤害高是针对火焰复生而言,其实一点都不高。你装备到JP估计也才3K左右)就亡者守卫、雷光守卫、电能守卫、雷电网依次加满吧,以及路过火焰爆震1点,共计81点.如果你要学心灵爆震的话就+1点吧总共111+1不追求物理攻击,就尽量追求+技能的装备吧。头盔首选格力风权冠,减电抗比加电伤害重要。再来,我建议你练的带武学的,这个有点装备小要求,这也是PVC练法。1)武学:虎击、龙爪满计40点2)影子:加速、心灵战锤、魔影斗篷、影子战士、能量消除各1点,影子大师满20.因为要近战有时需要用到能量消除,不过还是尽量让2个小弟先进攻,去抗。支配利爪带装备到16.这样伤害+95%.攻击到180%.20%致命一击。武器格挡带装备到15.这样55%格挡.研究下巴尔品均5次攻击命中1.8次.计20+5+(4-6)=大概31点3)陷阱:路过就火焰爆震、雷电网、电能守卫共3点,雷光守卫、亡者守卫满计43点.共计:40+31+43=114(先满陷阱和影子,剩下的点数虎击与龙爪平分吧)装备要求:头盔:首选权冠或年纪,再者军帽-安达丽尔的面容依次下去.盔甲:谜团(31#+6#+30#)-荣耀之链(14#+22#+30#+24#)-刚毅(1#+12#+24#+28#)-炎魔甲-海蛇皮依次下去.戒指:双吸戒指-加技能戒指依次下去.项链:马拉-大军之怒依次下去.手套:20%提升速度、+2Asn单系技能合成手套或卓古拉之握-手掌的安置(绿色手套)依次下去.鞋子:影武者或食肉骑士依次下去.武器:巴特克猛击(要升级)+混沌(爪类符文之语:19#+27#+22#)依次下去.PET:恶梦防御型头盔:安脸-年纪-吸血鬼-吉勇之脸依次下去衣服:刚毅或强制-物免甲(-30%物理伤害那个)依次下去武器:无限(30#+23#+30#+24#)-无形的丧钟-无形的破骨依次下去。就这麽多了。自己取舍。二、暗黑2武学刺客加点近战型PVC无限PET武学龙系刺客。1PP-8PP地狱%特点:进攻招式多,可以轻松解决地狱每个角落。技能:武学:龙爪MAX,双龙爪1,神龙摆尾MAX(设定左键),飞龙1;影子:影子大师MAX,心灵爆震1,其它过路1,速度爆发5(最后慢慢加);陷阱:尸体爆炸MAX,刃之怒1,其它过路1。附上右键设置:F1:飞龙 F2:龙足 F3:魔影斗逢 F4:尸体爆炸 F5:速度爆发 F6:刃之怒 F7:心灵爆震 F8:影子大师左键设置:神龙摆尾----------------------------------属性点数:力量:剩下点数全加力量敏捷:连装备使龙足AR到10000体力:连装备使生命到1400左右精力:不加-----------------------------------基本装备:吉勇脸(CB头),亚特玛圣甲虫项链(伤害加深)或马拉,刚毅,青色愤怒(副手暴风之节),物免盾,乌鸦,双吸+抗性的戒指,雷神,UP的腐肉骑士,碎刚手套。身上装+LIFE武学板和life/4r或life/ar SC。HP1360,龙爪的AR10000,DAM1471-2164。龙尾5574-8035,AR7036,防御2727,4R满。带力量PET拿无限。(没有无限用丧钟也不错)KB伤害指数+PET:1pp K BAAL 15秒。(暴风之节+克雷得劳之钳) 8PP K 50S附:克雷得劳之钳的25%减速就可以起到和减速叉相近的作用。------------------------------------战场综合:1、打时一般是招影子,放魔影斗逢,飞龙突袭,龙爪可以快速回血,神龙摆尾震退围攻的怪。2、对付铁处女见遗忘骑士就放魔影斗逢,放影子大师分散被放诅咒给PET的几率,拿青色愤怒放刃之怒+尸体爆炸,在庇护所光环下,遗忘骑士是很容易解决的。3、物免怪用龙爪T。4、BOSS当然是龙爪+暴风之节。5、飞龙在天的实用性用来汇合PET。PET要挂的时候,用飞龙来把PET拉到自己身边;PET掉队的时候,遇到怪一个飞龙过去,PET的光环就马上到了。6、关于神龙摆尾的伤害神龙摆尾有物理攻击和火焰攻击,但它的火焰攻击产生于物理攻击,即攻击物免怪时火伤害为零。同理,对中衰老或伤害加深的怪使用时,产生的火伤害也将大幅增强。当你有无限时,就看出它的强了,中伤害加深就更棒了。7、武器的选择1pp青色愤怒横扫,8PP暴风之节主手。本来是用翼斧做武器的,但使怪物逃跑的属性太郁闷了,就把[马拉+翼斧]换成[圣甲虫+暴风之节]。庇护所灵气是一个好东西,这是我选择青色愤怒一个重要的理由。觉得圣甲虫5%的触发几率太低的话,可以招个带伤害加深爪的影子大师...8、攻击速度多加点速度爆发拉,跑的快看着都爽,龙足肯定是急速的拉9、8PP KC作为武学ASN爱好者,当然也要去KC拉。但这个ASN8PPKC的前提是要有无限(最好是拿翼斧了),攻击方式用神龙摆尾,把牛引成大堆后踢出尸体暴炸就OK。了,不难,关键是和PET近些,别让他被围攻挂了。10、生存能力绝对强。8pp KB ROOM连PAL进都被秒的门,ASN就能自己进去把场清了。附PG装:吉勇脸(CB头),金属网格,狮子心,青色愤怒/暴风之节,物免盾,乌鸦,双吸+抗性的戒指,雷神,UP的腐肉骑士,碎刚手套。结束语:当你拥有这一切时,就会发现,武学的ASN PASS 8PP地狱也只不过是几脚的事情。在开始正文以前分析一下龙系武学刺客的伤害输出来源:最小伤害=[(力量+敏捷-20)/4]*(1+技能ED/100)+ [鞋最小伤害*(1+力量*0.012+技能ED/100+非武器ED/100)]最大伤害=[(力量+敏捷-20)/3]*(1+技能ED/100)+ [鞋最大伤害*(1+力量*0.012+技能ED/100+非武器ED/100)]也就是说,力量,敏捷,ED,技能奖励和鞋子伤害都可以提高踢击的伤害,这其中实测敏捷对伤害的提升效果非常有限。而力量属性对龙系技能的伤害提升是非常非常明显的,在我下面介绍的状况下10STR=龙尾110DAM也就是说龙系的伤害来源很重要的不是依赖装备,而是STR,装备要#买,但点数是自己的,这就给我们低成本BUILD高效率角色提供了基础。点数分配影子系共29点每样来一点,支配影子或影子战士加满陷阱系共5点加到亡灵陷阱,1点也可以,加满也可以,高级时可以加一点飞镖武学系共62点虎击、龙抓、龙尾MAX,飞龙1点共62点一共是96点,85级就可以成型成型后的属性(全装备)DAM龙尾2400-4000聚气后20K-40K龙爪1000-1500LIFE 1160(未BO)包裹GC30LIFE,SC15LIFEBLOCK 75%DR 50%(WMD+JP年纪或WMD+任意年纪+任意维尔登戈)4抗 4抗全满冰吸收20%电吸收9/29(维尔登戈/雷神)FHR 90-------4FFBR 35-------4FIAS 80IAS/10级速度爆发,虎击9F/龙尾7FCB 33%推荐装备方案及其主要属性:头盔年纪之冠 15%DR、30全抗、两孔、30FHR衣服 UP抽动挣扎 20IAS10力量、10敏捷、25%格挡,90级时可以节省58点敏捷。腰带雷神之力/维尔登戈的心结 20STR、20VIT、20电吸、10最高电抗、触发天堂之拳戒指乌鸦之霜 20敏捷、无法冰冻、20%冰冻吸收、250准确双吸戒指 LM/LL和其他属性盾牌暴风之盾 35%DR、25格挡、35格挡恢复、60冰抗、25电抗、30力量手套 3武学20力量蓝手套蓝手套3武学必备,其他属性视成本2武学合成手套合成手套 2武学必备,其他属性视成本武器暴风之节暗金天罚之锤、30IAS、33CB、15%几率触发10级静电力场、电吸收项链马拉的万花筒 2技能、5全属性、30全抗不推荐用项链提高IAS好的合成项链 2刺客技能、其他优秀属性鞋子影武者 2影子技能、25敏捷、30FHR、30高跑副手 CTA/精神统盾 BO血、技能、防御备用 RW执法者/幻化之刃底子-50%目标防御、庇护所灵气、20%触发15级衰老、冰火伤害、没收尸体包裹武学GC/抗性SC/LIFESC等使用维尔登戈时包裹物品不需要加FHR,使用雷神要加6FHR。镶嵌装备共有5孔可以用于镶嵌,武器建议镶嵌IAS/全抗珠宝,其他可以根据GC/SC的情况综合选择IN各种珠宝或者符文,但必须在年级或者甲上IN一个IAS属性珠宝。备用的装备方案很多,副帖最后一部分是统一的说明,我个人比较推荐的是1S年纪+维尔登戈,便宜又好用。如果不配备CTA的话也可以用暗视之盔+长串之耳+腐肉之风,用高LL来解决安全的问题。这个组合特点是没有乌鸦的冰伤害,不会打碎尸体,暗视头触发的微暗灵视和腐肉之风触发的小旋风可以提高一些安全性。另一个戒指可以带矮人,火吸和减魔法伤害都是很实用的,而且都可以ROB来用。注意补一下速度爆发就可以。如果实在缺抗性就带奇拉的守护,可以撑满全抗。钢铁面纱和岩石制动器也是不错的选择,代替年纪的话基本只损失一技能,腐肉戒指的毒抗和暗视头岩石头配合很不错。我在1.11的刺客用的奇拉+维尔登戈+亚特玛的圣甲虫+腐肉之风,PET用眼光,这样不需要配备LM装备。先强调一下一个问题,什么样的BUILD方案才是好的BUILD方案?首先要安全。一个出城就黑屏的角色即使有再强的杀伤力也是没有意义的,杀敌一千自损八百的方案不是好方案。然后是高效。如果拿PK用的猥琐PAL去PVC,安全是绝对绝对没有问题的,但是清起怪来就很没有流畅的感觉,自保有余杀伤不足的方案也不是好方案。最后就是成本。如果一个BUILD即安全又高效但是成本动辄十几甚至几十IST,那多数人也只能眼馋,但这个武学刺客的成本是绝大多数人都可以接受的,性价比非常之高。安全方面:怪物无非就是物理攻击和元素攻击。应对物理攻击有50%DR,75%BLOCK和4F的快速格挡恢复、4F的快速打击恢复,有很高的安全性。应对元素攻击有年纪20+全抗(IN22#可以加更多),马拉30全抗,WMD IN22#,82%冰抗47%电抗和22%的火抗毒抗。乌鸦冰吸收,暴风之节电吸收。整套装备集高DR、高格挡、高回复、高抗性、无法冰冻、冰吸(主要是防CE怪)、电吸(武器的9电吸平时可以辅助抗电,电鬼多的场景要换雷神共29电吸)于一身。高抗加吸收蔑视元素伤害,DR加BLOK抵御物理伤害,这个刺客的安全性是毋庸置疑的。杀伤力方面:以龙爪出尸体/尸爆清场为主攻手段,龙爪聚气和龙尾火伤辅助。因为有近33%CB,还有力场的辅助,实际杀伤比属性栏的数字要优秀很多。操作时先换到副手BO、招影子、用速度爆发和毒牙。左手技能虎击和龙抓,右手龙尾和陷阱,飞龙当小TP用。暴风之节有静态力场触发,借由龙爪的高打击数可频繁触发静态力场,30级以上龙爪可以到6连踢,一般两轮龙爪可以将踢中的怪物KO,而立场范围内怪物都减血一半,这时尸爆清场,事半功倍。碰到比较难缠的就虎击聚气龙尾或龙爪释放,基本一轮就KO。物免怪可以用备用的RW执法者来触发衰老消灭。可惜的是执法者是不能保留尸体的,所以出衰老后要切回正手,操作有点点麻烦。如果懒得费事就用心灵爆震转化了让它们自己搞去吧。对BOSS可以直接杀,先反手出衰老减速减防,然后正手暴风之节33CB每轮龙爪可以触发2次CB,再加上静态力场的辅助是很容易得。因为这个BUILD中龙尾用的是比较少的,只是用来打部分小堆的非物免火免怪,AR问题并不突出,实在不行还有斗篷和执法者的-50%防御+衰老。斗篷是应该用的,比起爪子刺客的操作要求,这个刺客操作是很安逸的,用斗篷也没什么不能接受的。成本和装备搭配:整套装备如果你要用88LV极品那我没话说,不如过以凑齐为标准的话还是多数人都可以接受的。防具:抽动甲可以ROB来UP、另外几样如果不买全极品也不值多少钱,像普通的雷神和WMD,21#就可以买到,而实际效果和JP的是一样的,他们两个的变量只在防御,最极品的雷神+WMD和最垃圾的相比只高36防御,实战当中因为被怪打中的几率要取整,所以区区36防御不会带来优势,只是心理作用罢了。武器:暴风之节也不用买高ED的,毕竟虎击只是用来聚气而踢击和武器ED不相干。执法者的成本并不高,11+20+18,要用幻化之刃做,不要用钉头锤或权杖。执法者没有IAS,幻化之刃基速是执法者底子中最快的。可惜不能用爪子做,不然可以考虑支配爪子提高一下虎击。饰品:乌鸦10个PG差不多了吧,乌鸦先买普通的之后再换20敏捷高AR的,重要的是无法冰冻属性和冰吸,而这两样不是变量。马拉越来越白菜了,居家旅行杀人越货必备佳品。刺客合成项链一般都便宜,买加力量加抗性的就不错。合成项链的高展没什么用处,刺客的技能包括陷阱都是看IAS的,和高展无关,不要为这个属性花钱。双吸戒指可以看经济情况,多花钱的话可以买到别的好属性。包裹:光板武学GC我见过卖5PG的,有卖21#挂了1个月没卖出去的,多数在5-10PG。我花23#买了一包,其中有几个+LIFE的,不知道应该说是幸运还是不幸,反正武学GC就是30+LIFE的也值不了几个钱。1.11的ULC也是,21#可以买到双15+的,和SOR比比真是一个天上一个地下。SC以加LIFE和补足4R为主。腰带用维尔登戈可以不另外加FHR,如果用雷神要补6FHR。装备镶嵌7FHR珠宝或者带两个5FHRSC(身上装备一共80),这样才能过86这一档,或者用一个FHR/武学GC,都可以。。如果FHR不准备到4F就加到48,正好到5F。要注意装备+武学GC龙爪一定要到30级不然只有5连踢头盔和腰带:最贵的是年纪。尽量买两孔的吧,变量稍差也没有多少关系,因为有WMD35%做基础,DR不必强求15%,用起来45和50没有多少区别的。4R自然是越高越好,不过IN了22或者抗性JEW的话抗性稍低的年纪也是不错的。维尔登戈的心结和雷神可以看喜好,最差的10%DR年纪+10%DR维尔登戈也可以达到50%物免上限而价格降低N多。维尔登戈主要是看重它极好的加血效果,节约很多点数。暴风之节有一定电吸(变量3-9)在高电抗时普通的电系攻击可以无视。如果RB或者去冰河等电鬼集中的地方还是换雷神比较好。手套和镶嵌:手套和镶嵌单独列出来是因为IAS比较复杂,具体可以参见附录3#。使用天罚之锤在65IAS(甲20+武器30+珠15)时要13级速度爆发到虎击9龙尾8,1.11很容易(1+头1+项链2+鞋子2+CTA1+精神2+BO1+ULC3=13),而1.10没有ULC,如果要用这一档就要有USC再补两点速度爆发,不怎么划算。所以1.10最好用镶嵌2颗IAS珠到80IAS/10速度爆发这一档,解放手套,虎击9F同时可以将龙尾提到7F极速。如果用20IAS手套+1颗IAS珠的搭配,选85IAS/7速度爆发这一档,虎击9龙尾8。或者选85IAS/9速度爆发这一档,虎击9龙尾7。不带IAS的2武学合成手套会有很多优秀属性,值得考虑。两颗IAS珠可以选IAS/抗性或IAS/ED珠,虽然价格更高,但换来的是更优秀的整体提高,适合有一定经济实力的朋友。武器ED对踢击没用所以暴风之节几乎必然要镶嵌IAS/抗性珠。需要注意的是如果要用IAS/ED珠必须IN在头或甲上,武器ED对踢击无效,而BODYED有效。3武学手套是可以SHOPPING到的,或者买2武学的合成手套会有不错的其他属性,实在没有就先用碎刚或桌古拉之握,可以提供ED+CB或者STR+LL。不要用手掌安置,DVD和DVU对踢击无效的只对虎击有效。这里提一下。不带USC和影子GC的话副手bo后速度爆发可以到10级(1+年纪1+马拉2+CTA1+精神2+BO1+鞋子2=10),BO后可以换成执法者。采用其他装备请参照附表搭配IAS。关键的是加点,从开头的公式可以看出,力量属性对踢击伤害是至关重要的。举个例子(实战中因为有DS/CB/力场辅助伤害不用到这么高。不同装备数据会有些许变动):相同装备龙尾要达到7K伤害,穿刚毅和穿抽动甲相差210力量。也就是说,刚毅300ED只能相当于210点左右力量的加成效果。之所以选择抽动甲+雷神/维尔登戈也是基于这方面的考虑。雷神本身20力量,还有20VIT,可以节省加血的点数来加力量。维尔登戈能提供物免,加血效果极好,可节省大量点数投资力量,10FHR放在两个SC上相当于损失30+LIFE的机会。抽动甲有25的格挡,本身又有10力量10敏捷。85级时格挡到75%能比刚毅节省70点敏捷,把这70点投资到力量上就是105ED,镶嵌40ED9STR珠(刚毅不能IN珠)加上本身10力量就相当于近180ED,还有IAS和FHR,因为年纪没有IAS,为了不给速度爆发太高压力,这20IAS是很宝贵的。而且可以在副手用精神盾+执法者打物免怪时仍有一定的格挡几率。相比刚毅的高价位,这东西是可以ROB的,太实惠了。算下来只需多加120点数就可以达到和穿刚毅相同的伤害,用120力量换16IST的刚毅似乎对多数人来说是很划算的。换句话说,这120点也就是340血罢了,却能提供相当可观的伤害。而雷神20力量和WMD的30力量也都可以发挥作用。所以在保证安全的前提下要尽可能多的加力量。VIT连装备BO到1500左右就好,多了也没大用处,安全没有多少威胁。可以在GC/SC上选择加血的,都这么便宜了,为啥不用好点的?这里DAM和LIFE是可以自由调剂的,要是想安全就在VIT上多投点数,想更爽就加STR。不过提醒一下,因为有CB和力场辅助,实测单人或者4PP以内4K龙尾1.5K龙抓足矣。主攻技能龙爪每轮6次踢击,CB/力场触发次数很多,能发挥相当大的作用,1.5K龙抓可以两轮KO多数怪物了,之后就不怎么自己打了,用陷阱尸爆清场。辅助的龙尾主要针对成堆LIFE不太高的冰/电免怪(高LIFE怪要用龙爪踢),同时在虎击聚气时已经力场掉了部分LIFE,伤害过高会浪费掉。因此整体伤害不用加的过多。通观整个方案兼顾安全,效率和成本,不失为上乘之作,期间参考了刺客专区和资料区等各位NR的精华,在此表示感谢。PET可以有多种选择,注重安全就用圣冰PET,高伤害就用力量PET,高命中就用祝福瞄准PET。我用的圣冰PET,装备吸血鬼凝视(IN22#)+石块+丧钟。PET出衰老不用换副手很省事,安全也更好。这套装备有DR,有高LL,有高防高FHR,加上圣冰和衰老的减速效果,PET和ASN自己的安全性很好。再就是一定程度上减少了怪物乱跑踢不中的现象。物理攻击的怪会找空位近身这时会移动,一部分怪物如死灵套装模样的法师(就是会用火墙和陨石的法师)在遇到近身攻击时会逃跑,而龙爪一旦发动就只踢一个位置,怪跑来跑去打起来很麻烦,有减速就省事多了。当然有无限刚毅之类的就更好,多数怪PET一个JAB就KO只管尸爆就行,安逸得很。PS:算下来这个已经是第七版,实测效果和前面的版本相比有很大提高。只是成本也相应高了,好在并不是TH才能承受的,多数人都可以BUILD一个来玩。相比SOR和AMA的装备而言已经是很具性价比了。整体上突出了龙爪的地位,龙尾退居辅助。龙爪的高攻击次数的优势在多项触发属性/技能的辅助下发挥的淋漓尽致,而力场面杀伤+陷阱尸爆清场可以保证很高的效率。有多种手段消灭各种免疫怪,基本不存在打不动的怪物。当然物理角色的最强方案是野兽+刚毅+凤凰,伤害高得离谱龙尾13K聚气后近百K,因为成本问题这个方案就不发了。另外说一下刺客这个角色的定位吧,刺客就是用来耍的角色。同样是MM,比MF比不过SOR,比KC比不过AMA,但是她们两个也只有这两个方面玩得转。举个例子我的冰火SOR93级成本高昂,PASS和MF得心应手,但清起远古之路来还是有些头疼。而这个刺客在远古之路很轻松,基本就是秒杀加尸爆,碰到难打的爆震一下走人,EASY的很。相比KC,实测单人难度拿腿加引牛/尸爆清光地狱牛场3分半,并不输给一般的AMA,而别的场景AMA没有GLF和TP+的话还不如刺客来的爽。所以说,玩刺客就要以玩为目的,如果是积累符文,那就上BUS去RR,寻找材料就换AMA去KC。无需苛求MF超SOR,KC拼AMA,刺客就是一个全面好玩的角色。附:1#BLOCK测试85级抽动甲格挡率60%达到75%时为155敏刚毅格挡率42%达到75%时为203敏抽动甲本身10敏,共节约敏捷点数68点2#DAMAGE/STR测试(1.11极品ULC,UGC)抽动甲 38技能,极品影武者。到7K需总力量470刚毅 38技能,极品影武者。到7K需总力量261相差210点3#IAS/速度爆发测试基本IAS=50(暴风之节30IAS+抽动甲20IAS)IAS装备 IAS数值速度爆发虎击龙尾0IAS珠 50 26 9F 8F1IAS珠 65 13 9F 8FIAS手套 70 11 9F 8F2IAS珠 80 8 9F 8F2IAS珠 80 10 9F 7F手套+珠 85 7 9F 8F手套+珠 85 9 9F 7F手套+项链 90 6 9F 8F手套+项链 90 8 9F 7F手套+项链+IAS珠 105 4 9F 8F手套+项链+IAS珠 105 5 9F 7F手套+项链+2IAS珠 120 21 8F 7F手套+项链+3IAS珠 135 15 8F 7F这个龙系刺客前后考虑了很长时间,感觉刺客在D2中已经边缘化了,不过目前除了暴力狼以外基本上没有好的肉搏BUILD方案,所以这个BUILD方案也不失为大家调剂胃口的好东东,喜欢的可以自己BUILD一个反正又不贵,没事玩玩还是很HAPPY的,有什么不对的地方欢迎大家指出,或者有什么提高的方案也请指教。祝大家游戏愉快^^三、求暗黑2武学刺客练法为了某些新手,先对本帖子中ASN的技能术语简写做个说明,以便对照,如果这地方没有的缩写,去置顶看缩写对照表,必然有的:FB=火焰爆震WOF=火焰复生BF=刃之怒LS=雷光守卫WOI=复生狱火DS=亡者守卫SM=影子大师VEMON=毒牙MB=心灵爆震FADE=能量消解BOS=速度爆发CM=支配利爪PS=凤翼天翔DF=飞龙在天CT=雷电爪CS=眼镜蛇攻击DC=双龙爪ts=虎击DT=龙爪前言:ASN在D2的7个CHAR里面是非常特殊的一个。她最大的特点是全面,近战远攻都行,物理魔法都有,群杀单挑都会,华丽朴素都能。虽然样样都不是最出色的,但综合所有,ASN不逊于任何其他的CHAR。、总的来说在PVC的领域里,ASN有两大类BUILD,陷阱型和武学型。陷阱型以陷阱系的技能为主要杀伤手段,武学型以武学系的技能为主要杀伤手段。两大类又有许多具体的分类。陷阱型就可以分成纯陷阱的和依靠某技能制造尸体后DS清场的类型。武学可以分成元素武学和龙尾虎击两种类型。我主要就这4种类型的ASN分别分析该如何BUILD。在正式开始之前,首先来说说有什么技能是所有ASN BUILD都会用到的。总的来说,一共3个技能是所有ASN BUILD都必然会用到,不论PVP还是PVC。MB COS SM/SW,MB的作用是晕眩和转换,COS的作用是致盲和降低对手防御,SM/SW是肉盾。三个技能都是1点就有显著效果。所以这三个技能都是必然会点出来的。纯陷阱型的ASN。首先,陷阱型ASN是一个施法型的CHAR。其主要攻击输出是陷阱。由于陷阱放下就不用管了,而且威力很大,基本安全很容易保证。所以这个CHAR的BUILD思路一般是仅可能的提升陷阱的威力,也就是陷阱的技能等级。而安全方面则仅仅依靠MB COS和陷阱技能的特性就能轻松达到裸体通关的地步。即使被打到,一下两下也不是什么问题。作为一个陷阱 SIN,只要不是硬冲硬顶的话,基本没什么危险。多CO?多MB基本不会被怪打到。总的来说,一个纯陷阱ASN的追求是高技能等级,高血量,之后保证陷阱急速,保证一定的RES和DR就好了。以此为主导,我们开始选择装备和技能。技能:首先,我们要在火系和电系之间做选择。由于尸爆这个超级强大的能力,D?是必选技能。同样的MAX了所有的相关,WOI和LS的平均DAM实际是一样的。不过一个是火系一个是电系罢了。两者的相关都是3个。其中LS是DS的相关,而FB同时是WOI和DS的相关。虽然以WOI主攻和以LS主攻都可以(都可以保证自己的相关MAX,DS的相关MAX),但为什么大家更多的选择LS主攻而不选WOI呢?主要原因是选择了WOI后,遇到火免会很难过,因为这种状况下,LS的DAM真的不高,一般装备的话,大概在3K左右,极品装备下大概在6K,由于我们一般说LS都提他的最高DAM,其最低都是3,平均下来就是一般装备1.5K,极品装备3K。进过DY的人肯定都知道,虽然火免怪不是出现最多的,但几乎什么地方都有。还不说最麻烦的混沌避难所里面两种火免怪,5小队3波火免怪。而另一方面,选择LS主攻后,FB的伤害可以很高,垃圾装备下能达到4.5K左右的平均,极品装备能达到8K左右的平均。虽然考虑到主攻WOI后,5个LS的实际DAM不比FB差,但问题是还要放DS,还要放WOI,到底能放几个LS下去?一共只有5个位置。所以,基本上WOI就被淘汰,而LS成了首选。之后,如果选择了WOI主攻以后,在MAX了WOI的相关,DS LS之后,极品装备下,FB的DAM达到9K,而WOI只能有6.5K左右。两者的差距让人感觉FB才是主攻。在DAM方面落败之后,我们再来考虑WOI的攻击范围和速度。使用过WOI的朋友一定很明白,地狱火试的喷射是多么的悲剧。所以,技能我们选择了LS作为主攻,DS作为尸爆。FB用来破电免。有了这样的选择后,无疑MAX 4个闪电和FB成了最好的技能搭配。之后记得把影子系除了VENOM的都点出来好了。关于FADE和SM两个技能比较有争议。一般来说,ASN都是开BOS的,所以很多人认为FADE没必要,于是不加。而且BOS保证速度很重要。但是在有好的爪子的情况下,ASN可以做到开FADE的情况下急速释放陷阱。至于SM,很多人认为SM会拆陷阱,很讨厌,所以不加。关于两个我懒得评论了,反正各有各的道理。一般玩久了的人都会有自己的看法,作为一个新人,我的建议是你先加上,感觉好了就用,感觉不好就当交2个技能点的学费。或者自己先导入一个ASN试试。总结一下,一个纯陷阱的ASN的技能加点一般是4电MAX FB MAX,影子系除了VENOM全部1点,FADE和SM自己考虑。属性点:既然这个BUILD是追求高血的,无疑STR DEX到装备,剩下ALL VIT。装备:装备我分为TH装和平民装两种来写。平民装:武器:八爪一对,提供4点全技能,同时40 DEX 40STR,装备其他东西很方便。如果有了一定的小钱,可以考虑OAK+精神,但是不推荐。因为这样实在不伦不类,提高1技能放弃爪格挡很不合适。我是很反对这个搭配的。而且作为BN玩家,与其投入一个OAK,还不如多弄几个好点的技能Gс呢。3陷进爪子。用这样的爪子可以有6陷进。对比八爪少了40DEX STR,少了FHR。但是陷进的输出提高很明显。总的来说,操作熟练了,这种爪子比八爪好用很多。而且获得起来也非常方便。一般来说找安雅刷个30分钟就有了。头盔:谐角之冠军帽。高血,高魔,10DR,2技能,基本是最好的东西了。其他还可以考虑黄色权冠,不过还是推荐军帽,因为就穷人来说,能够和军帽相比的黄权冠你基本买不起的。衣服:海蛇皮1技能,35RES,很不错的选择。纳吉套的铠甲同样1技能,比HSP少了10的RES多了60的LIFE,但是是重甲会减少10%的跑步速度。AMU:马拉,2技能,30RES,相当的出色了,当然还可以考虑好的RARE CUBE项链。一般来说,如果考虑CUBE的话,要求是高MANA,高1IFE。其他都可以不看。ASN对RES的需求不太大。对一个ASN来说,操作基本能够彻底解决安全的问题。RING:乌鸦+LJ WEDDING,乌鸦无疑是必须的,由于ASN释放陷阱的速度能被减速效果影响到,乌鸦的无法冰冻很重要。另一个RING要技能,选便宜的就好了,当然你要SOJ也可以。手套:法拳或者霜燃,选择那个看你缺不缺MANA,如果MANA上限能达到300左右,法拳比较好,如果达不到,霜燃比较好。比如如果MANA只有250,我推荐霜燃。鞋子:DRU SET BOOT,ASN SET BOOT,沙包都可以,其中比较推荐ASN SET BOOT。GC:陷阱GCSC:LIFE MANA的。PET:祈祷PET,DURESS眼光安脸好了,其实可以随意搭配。TH装:关于TH装,这里我分3个档次来写。基本上3种TH SIN都要无限和冷静爪的支持。根据冷静爪的好坏来考虑搭配。垃圾冷静爪的TH装:武器:需求高,1S,巨鹰爪符文抓以外,且没有其他有用MOD的冷静爪。头盔:军帽衣服:荣耀,为什么不使用TP+?这里考虑的是最LJ的冷静爪,这样意味着爪子上不能提供足够的抗性,不能提供速度,还有很高的需求。这时候需要荣耀的抗性,军帽的LIFE MANA补充。而且很难搭配TP+需求的FCR,所以放弃了TP+AMMY:马拉RING:乌鸦+SOJ/WEDDING手套:霜燃腰带:技能腰带鞋子:影舞者GC:陷阱GC,LIFE尽可能高。SC:LIFE MANA SC所有S都IN RES猪来提高RES。可以考虑搭配1个FHR GC陪两个FHR SC来达到48FHR档。副手:CTA+SPIRITPET:祈祷无限PET搭配。一般冷静爪的TH装:武器:2S,需求80以下的冷静爪头盔:2ASN 20FCR 15+RES的头,最好有2S。IN RES猪或22#衣服:TP+,有这样的冷静爪,可以搭配的起FCR和足够的RES。所以选择TP+来获得TP能力。AMMY:2ASN 5+FCR 15+RES MANA 1IFE的CUBE或RARERING:乌鸦+SOJ/WEDDING手套:霜燃腰带:技能腰带鞋子:影舞者GC:陷阱GC,LIFE尽可能高。SC:LIFE MANA SCS里适当搭配FHR和RES。保证48FHR档和75RES。副手:CTA+SPIRITPET:祈祷无限PET搭配。JP冷静爪搭配武器:至少带30IAS的巨鹰爪冷静爪,必须2S。30IAS的做主爪,IN一个IAS RE?猪。不用开BOS就是陷阱急速。所以开FADE。最好能够再有SM,FADE。这样能解放4个技能点。最好的冷静爪应该是冷静之轻快的巨鹰爪,这样的冷静爪IN一个IAS猪,不用开IAS就是急速了。能够大大的提高ASN的安全性。头盔:20FCR/3陷阱 2S的头盔衣服:TP+AMMY:如果猪和其他装备够好的话,可以考虑3陷阱10FCR的蓝色项链。一般来说,2ASN 5+FCR LIFE MANA STR RES的项链好了。RING:乌鸦+SOJ手套:法拳要带:技能腰带鞋子:影舞者CHARM:高LIFE的陷阱GC,20/17 SC,USC ULC。S的作用在这里基本还是一样,不过要补一定的STR。这种搭配的ASN开FADE不开BOS。RARE的AMMY和头环最多40的RES,而FADE一般在65以上。所以RES方面压力小了很多。搭配好FHR和STR。STR越少越好。保证副手能拿起SPIRIT就好了。FHR尽可能86档,搭配好猪其实一个GC,3个SC就可以了。PET:无限PET,比较推荐PRAYER光环的。武学ASN:在玩这类BUILD之前,先要记住一个大前提。武学ASN不是近战较色,同时也不是施法型较色,她属于两者之间。武学SIN的DAM来自聚气,也就是说没有聚气,武学SIN一无是处,但有了聚气武学SIN又强悍无比。一个武学SIN的灵魂就在于聚气。她不是ZEALOT啊暴力狼啊之类那样顶怪狂杀的BUILD。她的打发是迂回聚气,之后爆发。这个CHAR是近战,但不顶怪,这个CHAR需要施法,但是是贴身施法。切忌不要用一般MALEE CHAR的操作来使用武学SIN。不然你会死的很难看的。元素武学:首先这是个近战CHAR,而这个BUILD的伤害输出不是来自武器DAM而是聚气的效果。元素武学SIN可以说是元素MELEE的王者。复仇PAL,火熊德见了元素武学都得靠边站。这个BUILD的DAM很高,而且范围很大。输出方面基本是靠元素聚气,由于元素聚气的DAM只和技能等级有关,所以呢,提升技能等级很重要。之后为了释放方便,选择高AR速度快的释放技。有一点是重中之重,元素武学一定要保证AR,AR是这个练法的灵魂。AR不够,你将无法快速完成聚气之后杀死怪物。更重要的是,保证不了足够的AR的话,你没法控制好聚气的次数。安全方面,由于ASN的特性,血量足够就可以了,RES和DEF可以稍微降低。综合下来,元素武学的BUILD基本思路是,保证AR和攻速之后,高技能等级,高血,之后保证RES和DR。在这个前提下BUILD,我们开始分析技能,装备,加点。技能:无疑凤凰作为主攻,之后辅助以两系的元素爪。破免用凤凰换系。关键就在于选择拿系作为主攻好。首先考虑火,单次聚气释放,释放来说操作比较简单。凤凰的火系是陨石,不是立刻就打出来,虽然输出很不错,但需要一定的操作能力才能玩转。如果是SOLO的话,火焰抓在前期还是很不错的,所以列入候选。之后考虑电系,两次聚气释放,操作来说最麻烦。可以达到的DAM最高,范围巨大,而且有可能多重打击,但是操作极其不方便。2个聚气的掌控很麻烦。列为候选冰系,三次聚气释放,操作来说最方便。DAM看起来很漂亮,又有减速。可惜实际试验发现,输出非常悲剧。由于混沌冰弹的发射特性,基本是想冻的冻不住,不想冻的老是被冻住,所以即使有非常强大的冰爪在,我们也不选择混沌冰弹。最后的选择是电系和火系。下面是释放技的选择。我们追求高AR高速度。但实际上,有了聚气的AR加成,我们主要考虑速度就好。综合来说双龙抓最好。10F的速度比起龙牙的多次近1秒的好很多,虽然不如龙尾的7F,但是双龙抓的AR比起龙尾可是大大超出。所以选择他。但是,双龙爪必须要使用双爪才能用,而WB是SM的过路,WB可以说是最容易打断聚气输出链的技能,所以也有一种完全放弃双爪,使用龙尾做释放技的练法,这种练法可以说是完全放弃了元素爪。这样的话,最终的技能就是:双爪型PS闪电爪焰拳爪支配MAX,之后影子系剩下全部1点,DS点出来,其余考虑点到SM或者DT上。龙尾型:PS闪电爪焰拳龙尾MAX,之后影子系剩下全部1点,DS点出来,其他点到DT上。加点:既然要追求高血量,自然是STR DEX到装备,其余ALL VIT.装备:对于元素武学来说,这种练法在低端装备的时候非常犀利。但是基本没有什么大的提升空间。无限,格里芬什么的,用上也就那样。所以就不写TH装备了。这里主要介绍3种不同搭配的普通装。一般搭配:武器:巴特克一对,要速度有速度,要技能有技能,要属性有属性,你还有啥所求的?如果觉得抗性不够可以八爪+碧玉爪头盔:没啥说的军帽,血,魔,DR就是原因。衣服:HSP,或者纳吉的衣服项链:马拉,别的啥也别想了。戒指:乌鸦一个,无法冰冻很重要,另一个婚戒,如果没有就两个乌鸦好了手套:首选3武学,20IAS。这里还可以考虑卓古拉,在CHAOS来说卓古拉的效果非常显著唯一的问题是,元素武学刺客需要20左右的IAS来保证急速。所以选择了卓古拉的话,得找其他地方补充这20的IAS,可以考虑给八爪IN 13#。要带:雷神或者技能要带都可以。鞋子:DRU SET比较好。GC:武学GCSC:LIFE AR SCPET:BA PET,DURESS SZ安脸好了。身上的S都用来补充RES。套装型:武器:八爪IN13#+娜塔亚爪子头盔:娜塔亚的帽子衣服:娜塔亚衣服一定要3S项链:马拉戒指:乌鸦+婚戒手套:3武学 20IAS,这里不用考虑卓古拉的。套装提供的RES DR足够了。腰带:技能腰带雷神鞋子:娜塔亚鞋子GC:武学GCSC::LIFE AR SCPET:BA PET,DURESS SZ安脸好了。全身的S补充RES,IAS和LIFE。新月龙尾型武器:幻化底子的新月盾牌:精神衣服:HSP或纳吉衣服头盔:军帽项链:马拉戒指:乌鸦+婚戒手套:3武学 20IAS,这个是必须的,否则可能IAS不够。腰带:技能腰带雷神鞋子:影舞者GC:武学GCSC::LIFE AR SCPET:BA PET,DURESS SZ安脸好了。全身的S补充IAS,RES和LIFE。龙尾虎击ASN:由于这个BUILD相当吃装备,先说TH装。首先选择了龙尾虎击作为主攻,就意味着释放技被确定为踢击。同时,踢击是物理攻击,需要通过ED等属性计算伤害。由于踢击的特殊效果,很多属性不列入计算非常麻烦。转一个踢击的帖子先看了再说。由于踢击的DAM和力量有关,在合适的装备下,可以考虑纯力量的BUILD。同时,就踢击来说,技能ED效果大大好于BODY ED。所以我们一般更重视技能等级。之后由于龙尾的转化效果,-FR是个很有效的属性,所以如果有这个属性,会优先考虑。技能:龙尾虎击MAX是肯定的,既然是TH版的龙尾虎击,我们不考虑陷阱了。之后MAX凤凰来破免。之后MAX龙牙来打BOSS。最后可以考虑MAX影子大师。影子系所有技能都1点。属性点:由于力量对踢击的影响非常大,而搭配了合适的装备,回血不是个问题。所以呢,保证2000LIFE后,ALL STR吧。在技能等级够高的情况下,1STR=50+DAM。所以努力提升力量吧。装备:这里就说TH装,平民装后面说。武器:野兽,FANA光环的速度虽然没用,但AR和ED都是有效的。野兽的40STR对龙尾的DAM提升就相当恐怖,聚气后大概能有2K。盾牌:凤凰,首先不说救赎光环的恢复作用,-28FR的属性就非她莫属,还有400的BODY ED。非常好的东西。触发火风暴破物面也相当爽。头:年纪,既然全力量了年纪的力量就不是问题,IN STR DEX RES猪。如果足够的富有,可以追求2ASN 30FRW 30STR 2S LIFE MANA的头环。同样是STR DEX RES猪。衣服:TP+好了,海量的STR意味着海量的DAM。2技能同样意味着海量的DAM。为什么不用刚毅?刚毅的300ED提升连2SKILL都比不上。项链,马拉,抗性还是比较缺的。还有可以考虑2ASN 30STR 20RES的AMURING:乌鸦一个,无法冰冻很重要,另外一个选择婚戒好了手套:3武学15力量手套,对这个ASN的DAM提升最高。一般来说准备一个卓古拉K 6BOSS或者KDC用。要带:17+FHR 30力量 LR FR RARE腰带。记住,1STR=50+DAM,30STR=1500DAM。鞋子:影舞者,腐肉骑士能够提供的只有15CB,没意义。GC:武学GC。SC:20LIFE RES的SC。PET:一般来说还是MIGHT PET带WX的好。WX PET怎么搭配就不细说了。之后是平民装。一般来说,我不建议玩平民装的龙虎武学,破免压力太大,而且是物免火免都能让你很难过。为了破免,只能靠LS+DS。所以DS LS必须MAX。而有了LS+DS后,其实龙虎的输出不是主要输出,LS+DS才是主要输出。和想象中的近战物理刺客会差距很大。属性搭配:保证1.2K左右LIFE后,全力量。技能搭配:LS DS TS DTail MAX影子系除了VENOM全部点出来,剩下点到Dtalon上,保证24LV。装备:武器:八爪,除了野兽八爪是对龙虎DAM提高最高的装备。盾牌:WMD,35力量能够提高输出,龙虎作为近战,DR是非常有意义的属性。衣服:海蛇皮纳吉套的衣服。海蛇皮和纳吉的衣服能够提供1技能和不错的抗性,非常实用。不是很推荐都克,无法冰冻的意义不大,这个ASN的AR压力很大必须有一个乌鸦。头盔:军帽,没有能够超越军帽的头盔了。手套:首选卓古拉,不过也可以选择3武学的手套。项链:马拉,抗性还是很重要的。戒指:虎击的AR不达到8K的话用乌鸦一对,如果能够达到则乌鸦+婚戒要带:一般还是推荐技能腰带。鞋子:影舞者,至少得是急速靴。GC SC:尽可能的提供LIFE和ARPET:BA PET,搭配随意。陷阱尸爆型:这个类型的ASN我就不详细分析了,基本所有的ASN特殊玩法都是这个流派的。简单的放几个典型。WW型ASN:在有了CHAOS以后,怎么能够根据WW BUILD出强力的PVC CHAR呢?毕竟不是所有人都玩PVP的。WW可以说是最强的MELEE技能。虽然ASN不是很能发挥这个技能。但在合适的搭配下,WW依然可以发挥出强大的功效。这里介绍如何BUILD一个PVC的WW SIN。首先ASN要WW必须双爪才好。爪盾既没RANGE,又没速度。盾提供的格挡还不如ASN自己的武器格挡有效。所以首先确定双爪。在确定了双爪之后,我们考虑技能。CM和VENOM是必然要MAX的,这两个是ASN所有技能里唯一能和WW DAM扯上关系的。之后考虑MAX LS DS。毕竟陷进威力强大。综合下来,我们考虑MAX CM VENOM SM,剩下可以MAX MB LS做一个20PT的PVP ASN BUILD或者MAX LS DS提高纯粹的输出做一个纯粹的PVC WW SIN,当然这样的BUILD依然有一定的PVP能力。这里只说PVC最好的搭配:CM VENOM LS DS MAX,影子全部点出来。武学系过路到DC,WB连装备到10级(50%BLOCK),其余全部SM。属性方面,如果想兼顾PVP的话,STR DEX到装备,其余ALL VIT。如果打算纯的PVC,BO后LIFE到3K。保证232 STR穿SA+ GY。剩下全部DEX。装备:衣服:我们舍弃TP+选择GY。毕竟是PVC的ASN,GY的效果明显。身上其余部位尽可能增加WW的DAM。武器:爪子除了CHAOS,仅可能选择DAM高的,实在找不到比CHAOS DAM高的,可以考虑FURY但不推荐,最好还是ED 300+达到急速的ETH近身剪近身刃战拳。有恢复耐久则IN ED MAX猪*2,否则IN一个33一个ED MAX猪。其实双CHAOS就很不错。一对爪子的STAFF MOD加起来最好能有超过3级的SM和VENOM。头盔:最好的应该是2ASN 2S LV+AR STR/DEX 9-12DAM的头环。2ASN 2S STR+DEX超过10就比军帽和COA好了。2S IN MAX ED猪*2。如果找不到好头环就COA IN MAX ED猪*2好了。AMU:大军RING:一对双吸RINGBELT:WMYD雷神技能腰带都可以手套:TGO SET手套鞋子:吃肉骑士CHARMS:MAX AR GC+MAR AR SC,USC和ULC能有必须有。PET:EM ACY2 MIGHT PET,装备骄傲 GY安脸由于对ASN来说,WW天生急速。再加上WW不需要移动速度。我们选择开FADE。所以抗性的需求要低很多。这套装备如果搭配全极品的爪子,可以达到11K的DAM。CHAOS达到8K的DAM。4R轻松就能MAX。不需要换装备,单人K DC K6BOSS很轻松。1PP RB的话,3分钟左右。K3BB完全可以顶着他们K,也很轻松,除了CHAOS基本什么地方都能轻松应付。由于影子和DS的存在,4PP以下的效率甚至不会比真正的WW BB差太多,正统的WW BB还要考虑个物面的问题,这个SIN几乎可以无视物面。相当舒服的ASN。唯一的问题是,修理CHAOS的费用相当昂贵。。。。。飞镖ASN:使用刃之怒制造尸体之后尸爆的ASN是一个相当偏门的BUILD。这个BUILD总的来说还是不错的。不过装备要求极高。首先,关于BOS还是FADE的选择。鉴于BF固定6F,没必要考虑速度。而这个CHAR主要的DAM来自BF,陷进只要放1-2个就好。所以不用追求9F,10F就可以了。在这个前提下。如果选择WSM小于0的武器,可以开FADE。如果是WSM大于0,则选择BOS。之后是BF DAM的考虑,对BF有效的特殊效果有:*击退(Knock Back)*压碎性打击(Crushing Blow)*致命一击(Deadly Strike)*撕裂伤口(Open Wounds)*毒牙的伤害(Venom Damage)*生命和魔法的偷取(Leach Life& Mana)*冻结目标(Hit Freeze Target)*使对手目盲(Hit Blind Target)*使对手逃跑(hit Causes Monster to Flee)*使目标减速XX%(Slow Target by XX%)*XX%几率发动XX技能在打击中(XX% Chance to Cast Spell on Striking)同时GRIEF的400DAM对BF没有效果。BF的DAM是物理伤害,由两部分决定:3/4普通攻击DAM,技能DAM。前一部分是主要的部分,和一般的DAM计算相同相关。后一部分只和技能等级相关。这些的话,选择高伤害武器就成了提高DAM最有效的手段。同时,由于BF不消耗武器耐久,所以完全可以让ASN手持ETH的武器。最后挑选下来,最好的当然是JP RARE。但这玩意基本可以不考虑了。之后考虑BOTD和DEATH。由于DEATH的50DS,DEATH的效果远胜于BOTD。但DEATH真的就是最好的选择么?在仔细思考后我发现,其实还有比DEATH更好用的。那就是SZ。虽然放弃了盾牌,但是多了一个触发DEC。破物面不说,还大大的提高了DS的DAM。同时可以再开FADE的情况下达到10F的TRAP释放速度。同时还有33DS。搭配其他装备达到100DS,效果好的吓人。综合下来,属性点:保证3.5K+ LIFE后全STR。技能:BF DS LS MAN,FB保证15级以上,之后全部SM或VENOM。影子系全部都要点出来。由于这个CHAR选择了10F的陷进释放速度,尽可能减少放陷阱的次数,所以保证15级的FB。选择SM主要是考虑这个超级肉盾,注意,这个CHAR没必要放5陷进。所以基本不存在SM拆陷阱的问题。装备:武器:ETH SZ,要高ED的LL可以无视 IN MAX ED猪衣服:TP+或GY。GY意味着BF的DAM很高,而TP+则意味着DS的范围大同时多个TP。头盔:CB头,根据抗性看,如果抗性能保证LR FR MAX,其余40+就 ED IAS猪,否则RES IAS猪。手套:20IAS STR DEX击退手套,没必要考虑双吸。要带:WMYD或雷神AMU:大军RING:乌鸦+SOJ,这个CHAR不选择WEDDING,应为相当的缺MANA鞋子:吃肉骑士CHARMS:如果想提高DS范围则使用TRAP GC,如果想提高BF DAM则MAX AR GC。所有SC都选择MAX AR SC。注意,在27级以后1点BF提高8-8的DAM。所以在非武器ED<100的时候还是1技能提高的比较多。PET:EM ACT 2 MIGHT PET装备无限安脸刚毅综合属性:DS范围超过13YARD,几乎达到一屏的杀伤范围。DS近100%TRAP释放速度10F33几率释放衰老。由于尸爆的伤害类型是一半火一半物理。DEC+CON光环的效果简直好的吓人。2PP都能做到70%的情况下,1尸体爆一群怪。5PP下,这个CHAR的的尸爆依然有相当的输出。效果明显。毒龙牙型:毒牙作为D2最毒的技能之一,PVC的效果很不理想,但一直有人想要将它应用在PVC领域。这个BUILD就是以毒牙为主力输出的一种BUILD。不过效果一般。技能:既然打算使用毒牙,MAX毒牙是必然的,之后MAX龙牙作为输出。其他的就MAX DS LS,影子系其他全部点出来。再有多的3点3点的加到FB上提高DS的次数好了。属性:STR DEX到装备,其余全VIT。武器:破隐IN 13#盾牌:精神衣服:野蔷薇头盔:年纪,IN 55毒猪*2AMMY:马拉RING:WEDDING+乌鸦手套:TGO手套腰带:技能腰带鞋子:影舞者GC:影子GCSC:AR LIFE SC这个BUILD必须要USC+ULC副手CTA+SPIRITPET:EM DEF PET,装备正常PET的装备随意搭配了。百度贴吧里的回答供你参考