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无冬ol巨剑 无冬ol职业介绍

作者:admin 更新时间:2024-06-21
摘要:一、无冬ol什么职业副手可以装备长剑仅限无冬1原版,无冬2原版,古城,幽城。(以无冬1为主)军用武器:满BAB角色都会首先:微小武器(特点半身人拿作副手可以享受武器娴熟)匕首 1d4 19-20*2基本谁都能用。中规中矩(幽城废话剑能变,所以拥有游戏最高伤害的匕首。穿刺...,无冬ol巨剑 无冬ol职业介绍

 

一、无冬ol什么职业副手可以装备长剑仅限无冬1原版,无冬2原版,古城,幽城。(以无冬1为主)军用武器:满BAB角色都会首先:微小武器(特点半身人拿作副手可以享受武器娴熟)匕首 1d4 19-20*2基本谁都能用。中规中矩(幽城废话剑能变,所以拥有游戏最高伤害的匕首。穿刺伤打骷髅也就初期累后期无视了)反曲 1d4 18-20*2需要异种武器专长。一个专长换来更大的暴击范围。如果选择战士武器大师专长富余可以试着用。然后:小型武器(特点,副手惩罚低,虽然享受武器娴熟,小体型角色副手会享受中型武器惩罚)短剑 1d6 19-20*2中规中矩(军用,游荡)不是所有人能用,不过能靠肉搏吃饭的就武僧牧师诗人不能用。而且幽城废话剑能变。盗贼首选武器)单镰 1d6*2偏门(异种,武僧)就是给武僧急速连击量身定做的手斧 1d6*3中规中矩(军用,武僧)和单镰比*3也就一般般了镰刀 1d6*2垃圾谁都能用。没特色。轻型锤 1d4*2垃圾(军用)看见军用就斯巴达了。和硬头槌比谁会用啊硬头槌 1d6*2几乎谁都能用。完爆轻型锤鞭子 1d2*2自带缴械(主手限定,异种)如果没主手限定就好了然后:中型武器细剑 1d6 18-20*2(军用,游荡,精灵)特色是唯一能享受武器娴熟的中型武器。适合主手。重击范围高。精灵类敏捷型非武僧双持角色首选主手。。。。。。不过力量不高不出deva的话暴击范围也没用,感觉就是给诗人玩肉搏用的。弯刀 1d6 18-20*2(军用,德鲁伊)力量型角色出重击首选。武器大师后基本50%的重击率了。而且如果无冬1里你选小体型力量角色的话。这弯刀就变成了弯刃大刀。享受1.5倍力量伤害加值。不过无冬2里。不需要。不带副手默认双手使用。棍棒 1d6*2垃圾。谁都能用。除了初期砸骷髅外无用。轻型连枷 1d8*2垃圾。(军用)没特色还军用顶头槌 1d8*2谁都能用(钝击+穿刺)多属性攻击。初期有点用。战锤 1d8*3(军用)特点钝击。中规中矩武器战斧 1d8*3(军用)挥砍中规中矩长剑 1d8 19-20*2(军用,精灵)好东西啊。因为这个游戏好属性的长剑实在太多了,神圣复仇,废话剑,风灵卖的+8力量一堆属性的艾雷梅尔之剑。而且精灵种族一些非满BAB职业可以直接用。矮人战斧 1d10*3(异种,矮人?)我很奇怪,无冬1里矮人不能直接用,需要学异种。无冬2里矮人可以直接用不用学。重剑 1d10 19-20*2(异种)其实多2点伤害就是多1点均伤。没啥特别的作用。造型控吧。不过幽城里有吸血和血光的重剑还算不错造型控武士刀属性特点重量完全同上,就是幽城第3章救智者有吧12加强的但负面属性多。造型控吧最后:大型武器巨剑。 2d6 19-20*2(军用)因为废话剑能变的关系。本身伤害全游戏平均最高最稳定。巨型连枷 1d10 19-20*2(军用)没特色没特色拿手里又小又丑巨斧 1d12*3(军用)中规中矩长矛 1d8*3谁都能用。(这是最大的特色了)木棍 1d6*2谁都能用。看上去好垃圾,但实际还行。为啥呢?法术:黑杖,而且很多木棍自带很多法术三叉戟 1d8*2(好像是)垃圾中的垃圾,被长矛完爆戟 1d10*3(军用)挥砍+穿刺特色就是攻击动作不错。比上面的三叉戟好多了。伤害上限低2点还可以接受。。。总体还行。巨镰 2d4*4(异种)穿刺+挥砍。特色就是重击伤害及其给力。武器大师首选之一啊。弯刃大刀 2d4 18-19*2(好像是)无冬2才有的。其实感觉很鸡肋。还不如直接专攻弯刀。。反正就差2点伤害。。其他完全一样。你专攻弯刀还能双手,双持。单+盾。各种应变选择。。。。鸡肋啊鸡肋。双头剑,双头斧头双头锤。没啥特色。需要双武器专长。唯一优点就是拿1点异种武器专长,让你能把副手的当做小型武器比如你拿一把双头剑=主手单手剑,副手单手剑,不过副手的单手剑按小型武器来算。专长后都为-2-2。不过无冬1里用1次暗火就直接附魔上去了。。。二、无冬ol现在上哪玩去官网下载即可。无冬online是由完美世界控股的CrypticStudios工作室开发的3D奇幻大型多人在线角色扮演游戏,截止到2023年1月8日还能玩,可通过官网直接下载,必须先下载完美世界娱乐的游戏平台弧,但是用这边下载,有可能因为是亚洲IP而被禁止,需要用steam进行下载即可。三、无冬ol哪个职业最厉害刷副本最厉害的是治疗,除了防御战士外血防最高的职业,而且攻击同时加血,被攻击同时也加血,大量伤害减免和削弱敌人伤害的BUFF,实际抗打击能力远超防战,输出也是全职业之首。刷副本不考虑职业搭配,牧师是最强的职业。举个例子,大家都以进入副本最低条件的装备5个防战组队,手残党都能过,但是效率极低,非常非常慢5个盗贼组队,高玩党高配合勉强能过,如果一次过了速度就很快,一路潜行开机关直接配合杀BOSS5个弓手,高玩党高配合勉强能过,效率低很低,不过比防战要快,但危险度不亚于盗贼队5个法师组队,灭吧,高玩也9不了你5个牧师组队,无脑轰就行了。事实上2个牧师就能无脑轰了,基本上用2-3次攻击技能就能空血直接满血,2个牧师就是瞬间抬满的事。而且牧师的抗打击是仅次于防战,所以除了几十个小怪技能和BOSS大招同时中,否则不会被秒。之所以1个牧师不行,因为BOSS无限招小怪,技能连续被小怪打断还是得死1V1PK的话,装备牛的情况防战攻战刺客都是一套连招一条命,而且各有所长,刺客始终先手,攻战免疫控制而且移动速度快,防战则不容易死。然后是牧师,和副本一样,血是不断在加的,因此只要不是被一套带走,根本就不会掉血,对法师和弓手来说,牧师是远比防战还要难啃的硬骨头,而且牧师的火力不输给法师和弓手,火力全开放弃加血甚至远超法师弓手。然后法师,控制技能持续时间长,不能装备碾压对方丢个控至少能逃走。弓理所当然最弱了。团P的话不好说,每个职业都有自己的定位,需要配合才行,除非装备碾压否则不存在想副本那样5个同职业也能过的情况。然后防战在PK时还有个特殊的意义。PK战并不是杀人定胜负,是占领点数决定胜负。有限的人数集中占1个点虽然能拿下,但另外2个点会被敌人拿走。分占不同的点人数又不够未必能抢到。这时候防战的作用就来了,一个人去占1个点,如果对面只有1个人,他永远打不死你,对面有很多人,你也有足够的能力撑到我方大部队赶来支援。因为抢点不需要做动作,只需要站在范围内便可,因此生存最高的防战非常适合。